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楼主: bluntspear

[讨论] 三五个人也能做大型网游

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发表于 2012-1-18 02:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:三五个人也能做大型网游

做软件技术的好处是,如果你的技术赚钱,
根本不需要什么投资,自己做了软件去卖好了,
也不用在这里跟大家说。
你拉投资,要向投资人证明你的赚钱能力吧?
又回到上面如果技术赚钱自己就去卖了还拉什么投资?
说差什么美术啊,策划啊需要投资,
哪做的就不是技术了,做的是产业。
我"嘲笑"姑且说是嘲笑吧,目前看你没有做产业的能力。
至少你没有钱,也没有策划,也没有美工,
你的问题就不是技术的问题了。
夸耀你的技术能力很牛逼没用啊?
bluntspear: Re: Re: Re: Re:三五个人也能做大型网游
你以为我还有多远的路要走?不过是给游戏换个皮的事了。整个魔兽的数据基本上都被我的代码走遍了,还敢在这里嘲笑我的网游的认识?

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 楼主| 发表于 2012-1-18 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:三五个人也能做大型网游

你别以为我是在拉投资,否则我不会只发这一个贴,如果真有投资上门也只不过是能让我事情更顺利一些。
我的能力肯定是做技术,做产业的能力如何我压根不在乎,把自己的本职做好比什么都满足。
我正打算用最少的钱,最少的美术策划做个游戏出来,以你经验常识看来这计划肯定疯狂离谱,但我自己的确是胸有成竹。

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 楼主| 发表于 2012-1-18 11:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:三五个人也能做大型网游

wildfire: Re:三五个人也能做大型网游

你连起码的策划都不懂。就只能抄魔兽的数据了。
小白sb

你个sb为什么觉得老子一定要懂策划?不明白怎么会有你这么肮脏的人,没一句不脏的话,有心理疾病记得找医生,晚期就没救了。

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发表于 2012-1-18 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:三五个人也能做大型网游

你个SB什么都不懂。慢慢玩吧。

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 楼主| 发表于 2012-1-19 11:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:三五个人也能做大型网游

wildfire: Re:三五个人也能做大型网游

你个SB什么都不懂。慢慢玩吧。

老子什么都不懂,起码能做出这个骨里肉外像极魔兽的程序,你个sb不离口的sb,做过什么拿的出手的东西? 不要你亮,哪怕你吹的出来老子也佩服你。

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发表于 2012-1-19 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:三五个人也能做大型网游

至少你在精神生已经打败所有人了,
是天才还是疯子,让时间去说话吧。
bluntspear: Re: Re:三五个人也能做大型网游


老子什么都不懂,起码能做出这个骨里肉外像极魔兽的程序,你个sb不离口的sb,做过什么拿的出手的东西? 不要你亮,哪怕你吹的出来老子也佩服你。

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 楼主| 发表于 2012-1-19 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:三五个人也能做大型网游

天才很罕见,轮不到我。疯子显然我不会承认,我不过是比别人执着敬业得多得多。

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发表于 2012-1-19 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:三五个人也能做大型网游

sb的特点是比别人更专心的做sb的事情

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发表于 2012-1-19 18:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:三五个人也能做大型网游

wildfire: Re:三五个人也能做大型网游

sb的特点是比别人更专心的做sb的事情

[em21]
爱迪生发明电灯炮之前,一直在做很sb的事

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发表于 2012-1-27 00:16:00 | 显示全部楼层

Re:三五个人也能做大型网游

楼主几年前的WOW客户端看过,确实不错。应该说逆向分析能力不错,很有耐心去研究WOW的实现。
其实WOW的渲染并不神秘,它并没有什么保护措施防止逆向的。要是完全照用它的数据结构,只要你乐意,都不需要太去研究算法,直接把ASM扒下来编译成OBJ,链进自己的EXE都行。国内为什么逆WOW渲染的3D程序员少,无外乎几个原因:
1.逆向功底不够(功底够了的不搞游戏开发,都搞外挂之类的来钱快多的去了)
2.没耐心(算是行业浮躁吧)
3.提高基本的三角形渲染速度不是决定游戏成功的主要因素,懒得为提升那么点浪费时间。没几个游戏像WOW那样,不加任何高级渲染效果画面能做到如此漂亮。上了shader,提升辐度又不大。


渲染速度这部分对于游戏成功的影响确实很重要,甚至可以说是致命的一个因素,但仅仅是一个因素而已。楼主把其他成功因素看得太低了。
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