游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4603|回复: 2

开发商必开发Android游戏的七大原因

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20505
发表于 2012-2-7 11:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在今年的移动游戏论坛《Mobile Games Forum》上,游戏开发的移动平台相对去年发生了戏剧性转变,功能机在美国及欧洲仍然占据重要位置,不过智能机占主导地位,ComScore副总裁Jeremy Copp称:智能机占据了手机销售总量的59%,虽然直到现在开发商仍将iOS平台作为首选,但Google的Laurence Aderemi声称:Android飞速成长,为游戏开发商带来了美好前景。原因为何?

1 Jeremy Copp称:Android在欧洲的市场份额从8.3%增长到了26.2%,而苹果的却始终徘徊在20%附近;

2 Google代表Laurence Aderemi指出,Android设备价格差异性将导致Android平台市场份额的比其它移动平台增长更快;

3 Aderemi说:在Top Android Apps中,超过50%的都是游戏;

4 Anderemi说:iOS的用户参与率为14.7%,相比起平均参与率7.8%,高出一倍,不过Android也不赖,为9.3%,仍旧超过了平均参与率;

5 Android用户玩游戏一般都在早上或午餐时间,但许多狂热粉丝在深夜也会玩,这显示了,移动游戏正蚕食主机游戏,机会越来越大;

6 来自Somo的Ross Sleight称:大量的夜间用户意味着移动设备被广泛用于家庭,也就是玩家可以与家人分享设备,这就形成了一个更加多样化的市场;

7 Aderemi还说:“Android平台的支付变得越来越简单,Android已与19家运营商账单整合,用户可以直接通过运营商进行支付。

但对许多开发商而言,Android自身问题也带来了许多挑战:

1 硬件设备——为所有Android设备开发App是不现实的,开发商需要选择应该支持何种设备,为获得更大市场份额,需平衡性能。

2 碎片化——由于用户可以从不止一个应用商店购买Android App,所以找到你的顾客就变得困难,来自木瓜移动的Oscar Clark建议开发商使用社交网络直接向用户群作推广而非依赖于店面,Spilt Milk Studio也提供了移动游戏销售的一手资料。

3 游戏售价低——免费增值游戏主导了Android设备,所带来的收入占据了整个游戏收入的65%,而iOS的则只有50%,这里是如何从免费增值游戏内容获利方法,可作参考。

来自:leiphone

3

主题

28

帖子

132

积分

注册会员

Rank: 2

积分
132
发表于 2012-2-8 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:开发商必开发Android游戏的七大原因

说心里话,Android Market不正式进入中国的话,那就是“开发商绝不开发Android游戏的七十大原因”

3

主题

15

帖子

19

积分

新手上路

Rank: 1

积分
19
发表于 2012-2-8 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:开发商必开发Android游戏的七大原因

这文章太外行了!

不拿水果作对比还好,一对比就让我忍不住吐口水!

七大原因

第一条就是个屁!第二条既是优点也是缺点,如挑战第一条指出的!

后面的水果完全满足,甚至做的更出色

相比较而言,因为苹果平台封闭而带来的统一,手机游戏省去了多版本的适配,至于说免费模式,付费习惯而言,也是有利有弊,至少现在Android免费模式并不能很好地给中下游规模的公司(或个人)带来收入。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-14 22:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表