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《魔兽世界》2011Q4用户下滑放缓(下降10万),稳定于1002万

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发表于 2012-2-11 14:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  笔者按:2011年对于财务合并后的暴雪娱乐公司是在稳定中略带争议的一年——合并后强劲的整体财务表现、与暴雪在传统PC MMORPG产品付费帐户数字的下降,成为了坊间一度热议的话题。《魔兽世界》在这一年间先后经历着新老竞争产品的对话:从《裂隙》到《星球大战:旧共和国》;产品竞争、以及暴雪自身产品团队内部的决策带来的各种市场作用,在一年间仿佛让暴雪部门的管理层经历着龙头产品的第一次“中年危机”。

60万、30万、80万、10万,
——以上是2011年四个季度付费帐户数先后的下滑数量;

1002万,
——则是《魔兽世界》当前的稳定市场付费帐户数。

  由于动视集团与暴雪娱乐公司的财务合并,除内部股东之外的外界无法通过渠道获取包括财报在内的暴雪公司准确财务信息。但2011年第四季度动视暴雪的合并营收例会上,透露出相关的信息还是向外界展示出了各方面的端倪。
 
《暗黑破坏神3》 - 动视暴雪第四季度营收会议 - 《暗黑破坏神3》计划于2012年第二季度发布
 
《魔兽世界》付费帐户数稳定于一千万,2011年第四季度下降十万
 
  据动视暴雪最近营收会议报导,《魔兽世界》在2011年先后损失30万、80万付费帐户后,于第四季度再次损失了10万付费帐户。尽管该游戏于2011年共计损失180万付费帐户,但付费帐户的数量似乎稳定在1000万个以上,且有理由相信将于今年《潘达利亚的迷雾/熊猫人之谜》发售期间再次攀升。
 
《魔兽世界》目前拥有1002万活跃付费帐户。
 
·《魔兽世界》损失了10万付费帐户,降至1002万个。2011年付费帐户共计损失180万个。
·《暗黑破坏神3》计划于第二季度发行
·西方市场(主要含北美、及欧洲地区)共计售出一百万份年度通行令(指《魔兽世界》年费附赠《暗黑破坏神》免年费活动)。
·暴雪对于2011年第四季度的付费帐户数下滑减缓趋势表示满意。该季度被认为是同类产品竞争最为激烈的时期。
·当被问及各款同类竞争产品带来的冲击时,暴雪回答:“我们十二月的效益还不错。”
·动视暴雪麾下的战网、多人版《使命的召唤》、《使命的召唤精英》、《Skylanders WebWorld 》总活跃用户数为5000万。
 
以下为原文:
Diablo 3 - Activision Blizzard Q4 Conference Call - Diablo III Planned for Q2 2012
 
WoW stabilizes over 10M subscribers, down 100k in Q4 2011
Activision Blizzard latest earning call revealed that World of Warcraft lost 100,000 subscribers last quarter, following the loss of 800k subscribers announced last quarter and 300k loss from the quarter before that. The game lost 1.8M Subscribers over the year but the number seems to stabilize over 10M and it wouldn't be surprising to see it go back up with the release of Mists of Pandaria this year.
 
World of Warcraft now has 10.2M active subscribers.
 
·World of Warcraft lost 100,000 subscribers, down to 10.2 million. This was a total lost of 1.8 million for the year.
·Diablo III should launch in Q2
·More than one million Annual Passes have been sold in the West.
·Blizzard is happy with how the subscription numbers held up during the most competitive quarter ever.
·When asked about churn since the competitor's launch, "December was a good month for us."
·There are ~50 million active Battle.net, Call of Duty multiplayer, Call of Duty Elite, and Skylanders WebWorld users.
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附录图表1按:
 
动视暴雪2011年度要闻
新一年创纪录的表现
 
规模最大、利润最高的第三方互动游戏娱乐发行商
·经营现金流近10亿美元
·2009至2011年经营现金流逾35亿美元
·将年红利率提高9%,提高至每股18美分;启动10亿美元的股份回购计划
·GAAP(北美通行会计标准下)毛利率28%,非GAAP毛利率逾30%,创纪录
·每股回报率:GAAP(北美通行会计标准下)92美分,非GAAP毛利率逾93美分,创纪录
·北美及欧洲市场排名第一的第三方互动娱乐数字产品发行商,数字产品营业收入16亿美元
 
行业的龙头:专注、才华、创新、及自律
·《魔兽世界》,全球最大的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)产品,拥有约1002万付费帐户
·《使命的召唤:现代战争3》,2011年销量最佳游戏产品
·《使命的召唤精英》,付费数量增长最快的服务产品之一,截止至2011年1约31日,共拥有700万名注册会员,其中含150万名年费付费会员
·《Skylander》,我们最新的知识产权产品,预计开发10亿美元潜在授权市场
 
为2012年及之后做好充分准备
·抓住最重要的机遇,重视资产/负债表的表现,发挥各工作室的才华
·战网活跃用户月均5000万
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附录图表2按:
 
扩大暴雪的产品线
自有知识产权的产品线向消费者提供多样的产品模型
 
《魔兽世界》产品线:
《潘达利亚的迷雾/熊猫人之谜》(零售、及战网)
《大灾变》(零售、及战网)
《巫妖王之怒》(零售、及战网)
《燃烧的远征》(零售、及战网)
《魔兽世界(经典旧世)》(零售、及战网)
游戏时间费用(战网)
增值服务(战网)
 
《星际争霸》产品线:
《虫群之心》(零售、及战网)
《增值包》(零售、及战网)
《星际争霸2:自由之翼》(零售、及战网)
《星际争霸》(零售、及战网)
暴雪游戏馆服务(战网)
 
《暗黑破坏神》产品线:
《暗黑破坏神3》(零售、及战网)
《增值包》(零售、及战网)
《暗黑破坏神2》(零售、及战网)
《暗黑破坏神》(零售)
《收费拍卖行系统》(战网)
 
《暴雪DOTA》产品线:
《暴雪DOTA》(零售、及战网)
 
《魔兽争霸》产品线:
《魔兽争霸3》(零售、及战网)
《魔兽争霸2》(零售)
《魔兽争霸》(零售)
 
新大型多人在线游戏产品线:
新大型多人在线游戏产品(零售、及战网)
新大型多人在线游戏产品(战网)
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附录图表3按:
 
暴雪娱乐公司要闻
当前正致力于数款令人激动的新游戏开发
 
《潘达利亚的迷雾/熊猫人之谜》
·新资料片的设置在暴雪嘉年华上初次亮相
·三月进行的全球媒体招待会,更新消息将于3月19日更新
 
《星际争霸2:虫群之心》
·重点在于人形的凯瑞根;新的作战单位
·2011年的电子竞技活动观众甚多——暴雪将在2012年的电子竞技活动中更为活跃
 
《暗黑破坏神3》
·Beta内测、及拍卖行系统测试进展顺利
·目标定于2012年第二季度发行
 
大型、全新的游戏产品
·2012年将有多款产品预期发布
·《暴雪DOTA》——将免费提供给在线玩家
·某款尚未透露的大型多人在线游戏(MMO)

 
来自:Nga
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