游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4273|回复: 0

苹果新iPad高清游戏开发:无难度的素材更新

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20522
发表于 2012-3-27 00:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  3月26日消息(记者 罗西) 自苹果于3月8日发布新ipad以来,已过去18天。在这个APP迭代速度飞快的移动互联网时代,18天过去却鲜有针对新ipad的高清游戏推出。国内的游戏开发商普遍表示,适应新iPad的高清游戏(以下简称高清游戏)在开发上没有难度,主要是美术层面的调整,但是要开发推出成品仍需一定时间。

  国内一家专门的介绍苹果平台游戏的网站zozoka发言人表示,截止到目前,iOS平台上推出的高清游戏大概在十款以内,并且这些开发商均是在苹果新ipad推出之前,就已受邀开发;这些产品包括在新ipad发布会上公布的《航空指挥官:飞向宇宙》、《Infinity Blade II 》等;暂时还未看到由国内开发团队推出高清版本的游戏。

  触控科技创始人陈昊芝表示,虽然匹配新iPad的高清版本游戏在开发上并无难点,但是真正普及还需要2到3个月的时间。他介绍,开发高清版本,主要会涉及到更新图片素材、封包技术、引擎更新这三个方面的工作。

  陈昊芝透露,准备分辨率更大的美术素材并不难,但是因为分辨率变大,相应文件容量增大,同时又要满足互联网传播,客户端不能太大的要求,这需要更好的封包技术支持。他透露目前移动互联网对客户端大小的要求是,4G网络下50M以内的客户端,3G网络下20M以内的客户端。陈昊芝认为,因老版的ipad存量非常大,新的ipad同时又向下兼容,老的游戏可以自适应,所以可能需要经过2到3个月的时间,高清游戏的开发才会逐渐在国内团队中普及。

  转战移动游戏领域的前麒麟游戏总裁,现乐动卓越的创始人邢山虎则更加“心急”一些,他认为国内的开发者很快就会开发针对新iPad的高清游戏,因为显然高分辨率对用户来说,使用体验确实有明显的提升,乐动目前就已着手旗下游戏的高清版开发。

  邢山虎表示,乐动卓越旗下游戏在开发上,制作高清版的时间和原版相比,基本一样;要把游戏升级为高清版只是多了工作量,在开发难度上并没有太大提升。(完)

来自:Donews
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-20 08:12

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表