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楼主: w4xxxx

[讨论] [又是4月1日]写在24个月之后,成为“职业策划”后两年的

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发表于 2012-4-2 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

笑死我了。。。

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发表于 2012-4-2 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

先圈钱,圈完钱再谈创新,这是有点良心的;
一直圈钱的,这是无心无肺的;
连圈钱都不懂还要一直谈创新的,那是好人,可是好人在中国的环境里只有饿死的份。

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 楼主| 发表于 2012-4-2 17:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

我曾经爱过蕾拉: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

先圈钱,圈完钱再谈创新,这是有点良心的;
一直圈钱的,这是无心无肺的;
连圈钱都不懂还要一直谈创新的,那是好人,可是好人在中国的环境里只有饿死的份。


连钱都没见过的,就是中国策划了

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 楼主| 发表于 2012-4-2 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

行间4

当第一台nds入手的时候,还以为自己能拯救世界;
当第一台wii入手的时候,我发现世界还真是伟大,让她来拯救我吧

比尔盖茨想加入丐帮,有人要么?
每个人都有且仅有自己的世界。

■送你一台wii,一台3ds,一台psv,一台ipad3,一台xbox360+体感配件,一台2万+的电脑。多久你能体验完 世界最顶级的游戏?

答案是永远不可能。
因为没人知道 世界最顶级的游戏 是什么。

看销量?
看玩家口碑?
看可扩展性和自由度?

我看来,中国最好玩的游戏是麻将;世界最好玩的是扑克。不同意的请反驳。

贪大喜功,这算是投资人的通病。
不过也没办法,人家是将生活作为游戏的人生淫家,完全不需要玩游戏带来的那一点点成就感,自然也不会去体验游戏。
唯一了解你的办法,也就是看看新闻了。

如果策划也是贪大喜功,不是想做魔兽就是想做小鸟,那确实一辈子都做不出来什么的。

同样是塔防,同样是无中生有,dota和植物大战僵尸都成功了。
dota先不说icefrog那个变态,单说“植物大战僵尸”,这是用 心 做出的作品。

各位还记得通关之后的主题曲么?设计者并没有忘记任何一个“战友”,甚至给每一位僵尸配了对白。
在国产策划眼里,那不过是一个动画罢了;在人家的眼里,那个MJ就是真的MJ,每个僵尸都是朋友呢。

用心,得有心才行,还是那句老话:心忙的人,做不出好游戏。
就算姚仙、史老板,也是一样

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发表于 2012-4-2 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

x不愧是个有心人。学理工有利于写作,至少逻辑比较靠谱。

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 楼主| 发表于 2012-4-2 18:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

Rgame: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

x不愧是个有心人。学理工有利于写作,至少逻辑比较靠谱。


以前在起点写小说,后来把用户名和密码都忘了。。。。

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发表于 2012-4-2 19:22:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

哼哼哼
耍的怕不要脸的

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发表于 2012-4-2 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

听老人说在文革的时候,清华的骂战全国无敌手,北大的不服,先被打爬下,由历史可见一斑,呵呵

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发表于 2012-4-2 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

陈天桥的时代结束后,就宣布了穷人做网络游戏的时代已经过去了,现在网络游戏2.0是超级富豪才能玩得起的专利。

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发表于 2012-4-2 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

为啥我认识的程序,大部分也没在学校参加啥比赛,但是基本都是刚毕业就月薪近两万的呢
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