游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: w4xxxx

[讨论] [又是4月1日]写在24个月之后,成为“职业策划”后两年的

[复制链接]

91

主题

3122

帖子

3263

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3263
发表于 2012-4-4 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

说这么多不累么?

上图

151

主题

2082

帖子

2086

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2086
发表于 2012-4-4 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

成为策划后两年的总结∶LZ现在混的怎么样了(做游戏策划还是很有前途,找个像样的老大,你想不发达多难,即使自己能力一般)顺便做下广告,很多还没发达的老大(主策划级别或以上)跟传奇哥混,你也可以发达!

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-4-4 23:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

chuanqi: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

成为策划后两年的总结∶LZ现在混的怎么样了(做游戏策划还是很有前途,找个像样的老大,你想不发达多难,即使自己能力一般)顺便做下广告,很多还没发达的老大(主策划级别或以上)跟传奇哥混,你也可以发达!


很舒服,各种盗版,各种8元,各种网上下不到的XXgame,你懂的

除了一只妹子都见不到……( 政府机关一地的人妻。。)
别的毫无压力

18

主题

204

帖子

279

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
279
发表于 2012-4-4 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

楼主,我以前在人社混过,现在搞游戏。你是相反啊。。。

20

主题

193

帖子

193

积分

注册会员

Rank: 2

积分
193
发表于 2012-4-5 08:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

w4xxxx: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

行间二

三个月的从业经历告诉我:
心累的人是做不出好游戏的。

不管你再怎么厉害、有本事,把自己放...

游戏的好不好 跟你的制作团队规模并不是成正比 谢谢

规模宏大实力强劲的团队做出来的玩意 没准就会因为发售时机选的不对 直接变成废柴

没成功的游戏 自己找错的地方  别什么玩意都跟游戏跟风扯上关系  你这段话 我看跟我们公司之前那个新人的思想没啥区别

他主张创新创新 天天看17173拿那的文章说话考虑非常低端,我看你这段话除了比他多两年经验 没啥大的区别

你用户群定位好了么?
你是根据用户群定位做的游戏嘛?
宣传做到位了么?
宣传中是否将你游戏吸引玩家的地方展现出来了嘛?
你发售时间选的正确嘛?

团队就只是制作团队嘛?宣传什么的你都给吃了?

20

主题

193

帖子

193

积分

注册会员

Rank: 2

积分
193
发表于 2012-4-5 08:27:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

有平台的除外?
为啥除外,平台最大的优势不就是用户群基数的数量庞大么,你宣传好的话可以达到同样的效果,你达到了?为啥没达到

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-4-5 08:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

uikmnnhj: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

有平台的除外?
为啥除外,平台最大的优势不就是用户群基数的数量庞大么,你宣传好的话可以达到同样的效果,你达到了?为啥没达到


宣传好是什么意思?
需要钱不?

你老人家一个人,宣传个试试

ps:
我们的宣传是人大的研究生(还是兼职),天天纠缠着各页游网站的网编,求免费广告。
后来,页游网站都没人上了,我们就杯具了


别想当然,您能做的事,别人未必想做。

20

主题

193

帖子

193

积分

注册会员

Rank: 2

积分
193
发表于 2012-4-5 16:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的

w4xxxx: Re: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结



宣传好是什么意思?
需要钱不?

你老人家一个人,宣传个试试

ps:
我们的宣传是人大的研究生(还是兼...

您的意思是想好的宣传就是拍钱?当初腾讯出QQ幻想 出QQ华夏拍钱了 用户基数上去了  火了????
宣传的目的是以最小的宣传成本获得最大的展示,这是个比例关系 如何达到利益最大化

人大的研究生?研究啥的?精神病院被人研究?
玩过多少款游戏?知道玩家需要的是什么?宣传出游戏的核心价值 吸引玩家的地方了??
再问一句 他对你们的游戏了解多深?知道游戏的核心价值 以及游戏给玩家提供什么?
学历NB就NB了?能不能行了? 你还给我扯学历 你说你说的那些话 是不是忒外行,白干了两年?

20

主题

193

帖子

193

积分

注册会员

Rank: 2

积分
193
发表于 2012-4-5 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结

当然 我也只是说说  只是知道是这么回事 但是没有具体实践
游戏最关键的流程”用户群调查及针对,游戏制作,游戏宣传,游戏发售4个环节 每一个环节都不可缺少,每一个环节都能造成游戏的失败,钱固然是非常重要,但是既然你是做游戏 就应该考虑到资金的问题
不是吗,如何弥补资金不足的问题  没错吧~

纯属纸上谈兵 别生气,但是我觉得我说的没啥错,但你说的话 有些怨天尤人

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-4-5 17:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年

uikmnnhj: Re: Re: Re:[又是4月1日]写在24个月之后,成为策划后两年的总结


您的意思是想好的宣传就是拍钱?当初腾讯出QQ幻想 出QQ华夏拍钱了 用户基数上去了  火了????
宣传的...


你当老板,想找马化腾的宣传队伍,工资发得起么?

我的意思是想好的宣传就得拍钱。一分钱一分货。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-29 19:44

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表