游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 13800|回复: 49

[讨论] 一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

[复制链接]

10

主题

109

帖子

113

积分

注册会员

Rank: 2

积分
113
发表于 2012-4-11 12:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天,和个朋友聊天,讨论到一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么,
讨论到最后也没个结果,所以到这看看大家的想法。

4

主题

1111

帖子

1498

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1498
发表于 2012-4-11 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

3D的其实体积可以做得更小,引擎好一些的话,开发难度也比2d的小

12

主题

81

帖子

247

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
247
QQ
发表于 2012-4-11 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

不是因为有人玩3D头晕么?

10

主题

109

帖子

113

积分

注册会员

Rank: 2

积分
113
 楼主| 发表于 2012-4-11 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

如果技术上完全支持3D,大家会选择用2.5D还是3D,
就是说建模,场景,全是用3D技术,程序也完全支持3D,
这样的情况下,大家会用2.5D还是3D

10

主题

115

帖子

123

积分

注册会员

Rank: 2

积分
123
发表于 2012-4-11 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

这个看产品定位啊,3D操作一般需要wsad配合鼠标,对玩家操作要求更高一些。而2.5D只需要鼠标操作,会更轻松一些。

4

主题

1111

帖子

1498

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1498
发表于 2012-4-11 12:47:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

2.5d这个词只是为了宣传才搞出来...
要么3d要么2d
至于操作方式,无所谓,3d也可以鼠标点击

4

主题

1111

帖子

1498

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1498
发表于 2012-4-11 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

3d有很多优势,比如说,可以在游戏运行时对人物的动作做修改,在2d实现这些就有很大的限制,2d基本上只能在侧视图实现
比如3d可以共用动作,2d就没法做这个

4

主题

1111

帖子

1498

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1498
发表于 2012-4-11 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

比较起来3d优势更多
三连杀收招

10

主题

109

帖子

113

积分

注册会员

Rank: 2

积分
113
 楼主| 发表于 2012-4-11 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

如果一个游戏既有3D模式又有2.5D模式,大家觉得怎么样
2.5D就是把3D模式的视角锁了
这样的话,是不是既可以照顾2.5D的用户群,又可以照顾3D的用户群

10

主题

115

帖子

123

积分

注册会员

Rank: 2

积分
123
发表于 2012-4-11 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

其实不好,你需要兼顾两种体验感受,想要再当中找个平衡点,反而会不伦不类。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-29 19:06

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表