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楼主: hilive

[讨论] 一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

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发表于 2012-4-11 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

而且2.5D和3D游戏的美术场景制作也有区别,所以不建议用两种视角。

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发表于 2012-4-11 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

没什么区别
锁视角的2.5D就是3d

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发表于 2012-4-11 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

wow就有鼠标点击移动的选项
我经常开着鼠标点击玩

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发表于 2012-4-11 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

这个,要考虑的只有自己有没有比较好的3d引擎,至少基本该有的功能都要有
总体来说3d要优于2d
但可能受制于其他因素,比如你想做页游,可能就不如直接flash的2d

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 楼主| 发表于 2012-4-11 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

现在就是想,如果开2种模式,使用这2种模式的玩家一起玩游戏会不会有什么冲突

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发表于 2012-4-11 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

三连杀收招

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发表于 2012-4-11 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

不会冲突

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发表于 2012-4-11 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

你可以去wow里试试
wow可以改成diablo那样的视角和操作方式,不过会经常令人不适
因为wow本身不适合那种操作方式

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发表于 2012-4-11 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

不过野外宽阔的地形,还是可以这么玩的
主要是wow里容易有穿街走巷的情况,鼠标点击的方式不合适

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发表于 2012-4-11 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:一个游戏立项时选择2.5D或3D的初衷是什么

那请问楼上的英雄联盟能做成3D的么?
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