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楼主: yahle

[讨论] 程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

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发表于 2012-5-25 18:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

sjinny: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

首先,策划改不一定是这个策划自己想改,有时候是上头一句话的事情
然后,这个项目的项目经理严重失职,因...

你让又当项目经理,又当策划的人情何以堪啊。。。

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发表于 2012-5-26 09:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

从另一个方面看,就目前策划普遍能力和局限性而言,根本没有能力推动团队进行以策划为主导的创新。
所以策划为主导的团队趋向两个极端,极端创新和极端保守。
而熟悉游戏底层逻辑和限制的程序,对成熟平台的扩展持积极态度。
clairette: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

一般项目真的出来了,程序就开始不靠谱了,这就是规律。因为项目出的差不多了,程序就开始想了,现在没有策...

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发表于 2012-5-27 09:27:00 | 显示全部楼层

Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

在产品上线前,项目组里有程序对我们策划工作抱怨,甚至直接觉得我根本不够格当主策划,甚至变着法子去和上面反馈,但是老板和项目经理都沉住气,只是继续鼓励策划。

但是产品上线后,他们惊奇的发现,原来自己之前认为没多大吸引力的游戏还真的成了,游戏也挺有趣的,一个个自己都玩的很兴奋。


这个真实的例子说明一个道理:不在其位不谋其政!!!

程序如何找靠谱的主策,其实有个最简单的方法。

1.你的主策划入行多少年?
2.你的主策划主导或者参与过哪些成功的产品,他曾是哪个游戏公司项目里出来的?

这2点,至少就是一个设计靠谱的保障!!!

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发表于 2012-5-27 13:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

moweiqi: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

而端游的话,是美工牵头,策划和技术辅助,以美工呈现程度为核心...


说实话,如果那些实力雄厚的大公司都有兄台你这样的真知灼见,那该多好啊!

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发表于 2012-5-27 14:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

sjinny: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

我没见过哪个项目是美术牵头其他辅助的……


九阴真经 巨人X 这2款项目是不是美术牵头就可以很好回答你的问题了!

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发表于 2012-5-27 15:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

moweiqi: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?


楼主,只要你看他们策划在不在你身边,这个很关键,他不在你身边,你怎么地都木有用,缺乏沟通的策划和技术,就是一坨屎,不解释。


最好策划和技术在旁边一起,这个也是技术判断公司的一个标准,否则只是程序员,写代码的而已,既定框架下填写一般逻辑规则,进而观察和学习为主,不要想太多。


我说的是网页游戏,网页游戏是策划牵头,美工和技术辅助,以技术实现程度为核心支持,而端游的话,是美工牵头,策划和技术辅助,以美工呈现程度为核心,一般网页游戏策划都喜欢和技术在一起,而项目经理亲自抓运营,而对抗策划和技术的把关,老板作润滑剂平衡,美术部门做电风扇左右照顾,端游的话,美术很重要,美术实现很重要,其他都可以放一放的。

所以你去端游的话,记得观察他们是不是策划牵头的,如果是的话,你可能很空闲,因为这本身就是寓意着开发周期超长的,所以你不用太在乎策划,多学习接口和传输协议和服务器对接,数据库这方面对你以后提升价值空间较大的内容,如果你去网页游戏公司的话,你一定要观察是不是在策划旁边办公,这个很关键,如果不是,请你果断走,这个不解释,因为策划做出来的东西假大空太多,如果你去微端游戏制作工作室的话,那么你一定要看准他的传输协议和前台无缝对接图片这方面的技术强不强,如果他们不重视这方面,也建议你不用考核策划了,因为微端是一面下载一面游戏的模式,其实说白了就是传输安全和传输端口技术,不过你在这里就不用考虑策划了,因为策划不再这里的。


传奇哥是策划看到这个,表示策划被你严重贬底了!


楼主,只要你看他们策划在不在你身边,这个很关键,他不在你身边,你怎么地都木有用,缺乏沟通的策划和技术,就是一坨屎,不解释。

1.不知道业界排名第一的团队,是不是你所说的这样,如果不是(很蛋疼)你不要告诉我,你不是在那排名第一的做标准!

最好策划和技术在旁边一起,这个也是技术判断公司的一个标准,否则只是程序员,写代码的而已,既定框架下填写一般逻辑规则,进而观察和学习为主,不要想太多。

2.同样道理,你这个判断标准是什么,不要告诉我,是你们家自己公司的标准!

我说的是网页游戏,网页游戏是策划牵头,美工和技术辅助,以技术实现程度为核心支持,而端游的话,是美工牵头,策划和技术辅助,以美工呈现程度为核心,一般网页游戏策划都喜欢和技术在一起,而项目经理亲自抓运营,而对抗策划和技术的把关,老板作润滑剂平衡,美术部门做电风扇左右照顾,端游的话,美术很重要,美术实现很重要,其他都可以放一放的。

所以你去端游的话,记得观察他们是不是策划牵头的,如果是的话,你可能很空闲,因为这本身就是寓意着开发周期超长的,所以你不用太在乎策划,多学习接口和传输协议和服务器对接,数据库这方面对你以后提升价值空间较大的内容,如果你去网页游戏公司的话,你一定要观察是不是在策划旁边办公,这个很关键,如果不是,请你果断走,这个不解释,因为策划做出来的东西假大空太多,如果你去微端游戏制作工作室的话,那么你一定要看准他的传输协议和前台无缝对接图片这方面的技术强不强,如果他们不重视这方面,也建议你不用考核策划了,因为微端是一面下载一面游戏的模式,其实说白了就是传输安全和传输端口技术,不过你在这里就不用考虑策划了,因为策划不再这里的。

3.端游是美工牵头(你太有才了)即使这个美工自己是老板,他也不会自己牵头.〖唯一一种可能就是主策划愿意辅助美工】愿意辅助美工的主策划,少见非常少见,顶级团队用一流主策划是有可能的(反正超一流主策划 顶级主策划 不会干怎么蛋疼的事)顶级团队用一流的主策划,严重的战略失误!

另外市面上有这样的项目吗(让大家长长见识)

微端(美工 程序 职责范围内的事)你却把他那出来扇策划的耳光.

4.你肯定不是策划啊,你能看的更远一点吗!(你敢不敢对你们家主策划也这样说呢)我相信你不敢吧!原来你想造反.

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发表于 2012-5-27 19:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

蚂蚁撼大树: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

呵呵,我是一项目负责人。以前我也吐槽过策划不好招,混子太多。所幸,我的端游项目工期一天没拖,而且全公...


如果是真的,??人必?敬仰一下。

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发表于 2012-5-28 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

端游美术牵头?还真是没有听说过,莫非世界观和游戏的整体风格都是由美术来定?

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发表于 2012-5-28 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

问了一下,貌似也有,不过很少很少就是了

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发表于 2012-5-28 22:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

txt1984516: Re:程序怎样能寻找到一个靠谱的主策和团队?

端游美术牵头?还真是没有听说过,莫非世界观和游戏的整体风格都是由美术来定?

我觉得他的意思是说端游只有美术可能是拖进度的活儿,所以美术兴则百业兴,美术牵头,就能带动整个项目的进度。这才是关键。
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