第二、他们的企业文化决定了他们邮件工作汇报是他们的企业管理办法,比如说我见到他们经常用报表和图表做数据分析,特别是他们的PPT经常出现一些很搞笑的公式,比如说一个玩家去玩魔兽世界而后0.45元一小时,就开始计算0.45*24*天数得到他一个月的消费值。。。。。。然后开始推算企业价值是多少,游戏值多少钱,月入多少等等,貌似都跟这个公式有关系,图表啊等都趋向于这个地方,所以他们更加像西方,特别是他们分段管理开发流程图,concept pre-production fist-production full-production beta live final 然后用GR(123456) TDR(123456) 来定位,特别是立项时候很官僚,他们首先会找一个产品专员探讨项目程度,然后设定项目需要用到的部门资源,当技术接口人员架构都上台面的时候,整个项目就开始和各产品经理人协商资源分配,所以你会经常看到他们部门和部门之间勾心斗角,进而他们为了减少资源分配和各种探讨,基本上都要设置病毒式营销模式,就是说给与玩家在游玩获得意外惊喜的东西,然后弹出给朋友炫耀的微薄弹窗或者是系统给礼包你,让你分给你的朋友,激活后你得到比他得到更多,这样的模式,这样的话越来越多的玩家就纷纷开小号,然后茫茫的大家互相刷数据,去要部门的分配资源额度,哈哈最后就是各种跨B行为诞生了。