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楼主: nono2004

[讨论] 个人对中国策划的一些小见

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发表于 2004-12-10 09:04:00 | 显示全部楼层

Re:个人对中国策划的一些小见

拿新轮说:不想做好游戏的策划不是好策划
遇到个好老板,恭喜先!但这样的机遇毕竟太少
中国的游戏行业还很年轻,很多老板看到这行业能赚钱,好,投资,“淘金去!”
但他们并不懂游戏甚至根本没怎么玩过,充其量只是听过传奇和奇迹的名字而已
至于做什么样的游戏---“传奇能赚钱,我们就做这个样子的,中国玩家就喜欢这个”
他们进入这行的目的就是赚钱,所以根本不管策划们怎么想
人在江湖,身不由己。策划又能说什么?
还不是只能眼睁睁的看着自己的游戏被做的面目全非?
“有钱就是爷!”唉,真是悲哀

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发表于 2004-12-10 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:个人对中国策划的一些小见

大陆产游戏差在游戏引擎,韩国人比我们强在他们有国家引擎,单论哪个国家的策划更好没有必要,也没有结果。
想做策划的各位不如实践一下,尝试着按照先人的模版写一些策划案,经验是靠实践积累的。

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 楼主| 发表于 2004-12-10 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:个人对中国策划的一些小见

楼上给出了比较中肯的意见,的确是实践过后才能尝出滋味来

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发表于 2004-12-10 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:个人对中国策划的一些小见

to:fengsan
说服老板去支持你的策划案,也是一个策划具备的条件。

不能轻易被别人主导你的思想,同时也要听取别人意见。老板说赶,你可以把原先思路改变一下,分两期或更多期去完成它,但你的游戏大方向应该是不能改变的。

to:kuanghao
赚钱是一个游戏的成功关键,赚钱与否。主要原因是运营是否恰当的问题,但用什么模式去运营也是策划在策划游戏中必须要考虑到的。至于到实际的市场操作,则是市场策划要做的事情,跟游戏策划的确不是很大关联,但是,市场策划要通过了解你的游戏的运营模式,他才能通过自己的大脑去想更多的市场策略。
打个比喻:策划案=剧本。游戏策划=导演。电影=游戏。(还有很多分工,太细就不写了)
这个电影的剧本,可能是导演写的,也可能是其他编剧写的,导演通过理解剧本,再拍一部电影,是不是拍完了,电影买不买座跟导演就没关系了呢?答案是否定的。导演要充分的把自己理解的剧本,再通过思考后期制作,拍成电影。电影买不买座就要导演跟电影投资的公司好好商量怎么把片子推出去。

以上例子,说明了策划对整个游戏的重要性,策划一定要是个通才,什么都要懂一点,同时要有一专长,或程序、或美工、或市场、或分析等等。。。

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 楼主| 发表于 2004-12-14 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:个人对中国策划的一些小见

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发表于 2004-12-15 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:个人对中国策划的一些小见

不懂策划工作的性质就别瞎说,

游戏有没有创新不是策划的事情,而是整个制作小组能力,领导的方向问题.

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 楼主| 发表于 2004-12-16 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:个人对中国策划的一些小见

晕,无语
以后大家招策划,别的要求都没什么意义了,只需要一个要求“帅哥或者美女”
只要让小组其他成员看起舒服,赏心悦目就行啦

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发表于 2004-12-16 23:57:00 | 显示全部楼层

Re:个人对中国策划的一些小见

楼主,你太小看<奇迹>了,呵呵,你更小看奇迹的策划了,我们说奇迹的画面漂亮,可你知道吗,并不是他的美术真的有多么强,而是他的策划和程序太强了,没明白的话去看看他的贴图和套装设计方法,他的怪物设计线,有些东西你可以用你的屁股也能想出来,可你就算多长四只手也未必能做出来,明白?

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发表于 2004-12-17 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:个人对中国策划的一些小见

小艾不厚道……
文中包含“屁股”两字……
嘎嘎,不过赞同小艾的话哎……

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发表于 2004-12-17 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:个人对中国策划的一些小见

传奇简单不简单?
有多少人说传奇垃圾?
有多少人说传奇只是凑巧运气好而已?

其实不然,传奇出现的时机确实是好,但是,传奇的成功并不会取决于这个因素,其游戏本身的设计占有很大一部分的比例。
人人羡慕传奇,羡慕盛大,嫉妒盛大,但是,为什么不正视的看一下,传奇里面有多少东西设计的不错?为什么有这么多游戏或多或少的抄袭了传奇里的东西?

换一个角度去想,总会有意想不到的收获。
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