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楼主: sjinny

[讨论] [讨论]复用玩家角色的资源和机制来实现怪物角色

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 楼主| 发表于 2012-8-1 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]复用玩家角色的资源和机制来实现怪物角色

嗯,如果说玩家之间是以不同的装备来互相区分,那么怪的装备一样可以有多样性啊

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发表于 2012-8-1 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]复用玩家角色的资源和机制来实现怪物角色

楼主准备把怪物之间的不同表现在哪?我想起一件可能无关的事。
我想起小时候从电视上看见外国人的时候,觉得外国人都长一个样子,皮肤偏白,鼻梁很高,眼窝深陷
至于每个人有什么差别我完全看不出来。当然,这也可能是在成长过程中智力未发育完全的表现,但我怀疑成年人也可能遇到同样的问题。
如果怪物模型进行细微调整,我估计以我的观察力完全发现不了。所以我觉得没必要进行微调,让每个怪物都一样就行,最多某些装备的颜色或样式变一下,手持的武器变一下,就完全足够让人觉得这是不同的怪了。
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