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[讨论] 各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

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发表于 2012-8-14 11:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑是否可以直接通外网?如果通,保密怎么解决?如果不通,查资料怎么解决?

是否程序、美术和策划部各有不同的网络设置?是否有高级点的管理方法?

说下我们目前情况:20人,机器不能上外网,用rtx(腾讯企业qq)内部交流。开通远程虚拟机查资料上网,可以将虚拟机资料down回本机,但不能上传资料到虚拟机。20人上网,普通i7服务器有时吃不消。

另外,据说菲音至少美术组不限制,随便上网。策划组也确认有主策自带笔记本上班。

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发表于 2012-8-14 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

有条件的话就每个人配台外网机

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发表于 2012-8-14 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

其实一般公司,随便上网就好了,没有什么值得保密的。再说了,要是程序员真想把东西偷偷搞出去,常规措施有用么?

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发表于 2012-8-14 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

搞啥保密 我们都是把代码拷回家 继续工作的

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 楼主| 发表于 2012-8-14 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

不是纵容山寨换皮么。。。

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发表于 2012-8-14 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

最少程序员工作要监督隔离

不然还怎么收费

其它的都是次要问题

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发表于 2012-8-14 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

不会有那个公司的程序员能随便拷代码吧

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发表于 2012-8-14 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

自然人、法人或者其他组织接受他人的委托开发的软件属于委托开发的软件。根据《软件条例》的规定,受他人委托开发的软件著作权可以根据以下方法确认其归属:

  ①、如果委托者和受委托者之间签订了书面的委托开发合同,并对委托开发的软件著作权的归属有明确约定的,那么该委托开发软件著作权应依照双方协议的约定确认权利归属关系。

  ②、如果委托人和受托人之间没有签订书面的委托开发合同,或者虽然签订了书面的委托开发合同,但是合同中对该委托开发软件著作权的归属约定不明确的,那么根据法律的规定,该委托开发软件的著作权则属于受托者所有,但是委托人可以享有该软件的使用权。


产品的版权属于程序员  他想怎么传播 是他自己的事情   公司只有使用权而已   所以没有必要限制外网

等对方私自使用的时候 再去追究责任

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发表于 2012-8-14 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

对楼上无语

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发表于 2012-8-14 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

luyushun: Re:各个游戏公司都是怎么管理内部网络的?

自然人、法人或者其他组织接受他人的委托开发的软件属于委托开发的软件。根据《软件条例》的规定,受他人委...



这个是在没有明确版权的前提下,但这个前提基本上不存在。

另外,作为公司员工,所编写的代码是属于公司所有,这方面是在劳动法里面有体现,一般公司也会在劳务合同上加补充协议或者保密协议之类。

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