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楼主: sjinny

[讨论] [讨论]2D的MMO ARPG里如何解决视野有限导致近远程技能的攻

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发表于 2012-8-24 14:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[讨论]2D的MMO ARPG里如何解决视野有限导致近远程技能

sjinny: Re:[讨论]2D的MMO ARPG里如何解决视野有限导致近远程技能的攻击范围区分不够明显的问题

如果用键盘控制行走,那么就可以像前面说的那样用鼠标的移动直接控制镜头的移动以及目标的选择……
好吧如...


想到这种模式下仍然存在的一个问题:已经选定目标,要使用技能的时候,技能的选择/切换方式。
鼠标仅有左右键,最多能用右键切换技能而已,受限制相当大


另外,话说远程的最大优势无非就是对方刚进入自己射程,但还够不到自己时候的那一击,在越是讲究操控的游戏里,这些攻击就越是重要,与其考虑用视野之类的做出区分,不如考虑如何调整操控手感(跑位、障碍物、地形等等)。。。

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发表于 2012-8-24 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]2D的MMO ARPG里如何解决视野有限导致近远程技能的

远程的,远程技能开启后,在选中目标后自动施放(只要不在移动、目标没死、冷却到了,就一直放)
期间,玩家只要控制移动和停下的节奏就行了。
放大招再单独点。放完后自动切回刚才最后用的远程技能。

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发表于 2012-8-25 15:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[讨论]2D的MMO ARPG里如何解决视野有限导致近远程技能

chuanqi: Re:[讨论]2D的MMO ARPG里如何解决视野有限导致近远程技能的攻击范围区分不够明显的问题

蛋疼一个☆我得好好的批评你们一下,做2D游戏产品,拿龙族神马不入流的产品做鉴戒参考,是非常不科学的!

...



优秀的策划都懂得去发掘失败游戏的闪光点,以及寻找成功游戏的不足点

天天只会盯着某个成功游戏照抄到死的,三流而已
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