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楼主: 牛牛

[原创] 乱弹网游设计(一)人性的弱点

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 楼主| 发表于 2012-10-6 20:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:乱弹网游设计(一)人性的弱点

yaasdf001: Re: Re: Re:乱弹网游设计(一)人性的弱点


你真不知道Rgame这个本论坛被禁止的id?

?啥?

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发表于 2012-10-6 20:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:乱弹网游设计(一)人性的弱点

yaasdf001: Re: Re: Re:乱弹网游设计(一)人性的弱点


你真不知道Rgame这个本论坛被禁止的id?

铜问。

虾米情况 [em24]

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发表于 2012-10-7 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹网游设计(一)人性的弱点

感觉像是在说盛大游戏,盛大公司首创了免费玩卖服务的这种游戏经营模式,然后全中国都在泛滥这种模式,这很迎合你所说的人性的弱点也会在短时间带来巨大利益。可惜这种模式游戏玩的时间都不是很长久之后就没有乐趣了。玩家流失比起计时收费类型要大得多。

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发表于 2012-10-7 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹网游设计(一)人性的弱点

泛滥=低成本盗版。传统游戏商业模式的结果可想而知。

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发表于 2012-10-9 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:乱弹网游设计(一)人性的弱点

不错不错

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发表于 2012-10-10 09:57:00 | 显示全部楼层

Re: 乱弹网游设计(一)人性的弱点

这就是中国的??策划了。整个出发点就是钱。
你眼中,那首先他就不是一个游戏,一个功能,一个模块之所以存在首先不是因为他是这么个东西,首先是因为他能赚钱。
我去,这种奇葩的出发点还整天叫嚣中国出不了好游戏是因为体制问题,对,确实是体制问题,体制教育出了你们这样一群NC的SB们。
赚了钱你又能怎样?还不是用你的钱,玩着周围的垃圾游戏,看着周围的垃圾人,吃着地沟油,喝着三鹿奶,然后幻想送你娘的子孙出国????

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发表于 2012-10-10 10:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 乱弹网游设计(一)人性的弱点

DogFeet: Re: 乱弹网游设计(一)人性的弱点

这就是中国的??策划了。整个出发点就是钱。
你眼中,那首先他就不是一个游戏,一个功能,一个模块之所以存...


就不知道你是怎么觉得这都是策划的责任了?投资人要看到钱才可以的,策划到底有什么罪了?

换句话说,你拿个三五千万投资来做游戏,你不希望能尽快看到资金回笼?真有那个心,去教育一下那些投资商吧,让他们不要那么急功近利

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发表于 2012-10-10 10:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 乱弹网游设计(一)人性的弱点

狂澜萧萧: Re: Re: 乱弹网游设计(一)人性的弱点



就不知道你是怎么觉得这都是策划的责任了?投资人要看到钱才可以的,策划到底有什么罪了?

换句话说...

通篇我看到的都是策划的急功近利。
还有就是,一个游戏的品质与样貌和投资方真都有那么大的关系吗??????

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发表于 2012-10-11 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: 乱弹网游设计(一)人性的弱点

DogFeet: Re: Re: Re: 乱弹网游设计(一)人性的弱点


通篇我看到的都是策划的急功近利。
还有就是,一个游戏的品质与样貌和投资方真都有那么大的关系吗??????




黑岛的投资方倒是很有耐心。
他倒闭了。

3D Realms的投资方超有耐心呢
不过产品出来前,孤注一掷的前投资商自己先倒闭了

暴雪曾经很有耐心,可惜维旺迪缺乏耐心后,做出的产品和自己的过去比实在缺乏诚意。

所以麻烦你找个游戏品质和投资方耐心无关的例子。

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发表于 2012-10-18 13:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: 乱弹网游设计(一)人性的弱点

cdm123cdm: Re: Re: Re: Re: 乱弹网游设计(一)人性的弱点





黑岛的投资方倒是很有耐心。
他倒闭了。

3D Realms的投资方超有耐心呢
不过产品出来前,孤注一...


黑岛倒闭了,急功近利的工作室(包括一味的想一些低速恶俗媚俗的内容吸引用户的)倒闭的更多。
急功近利不是良药。更多的是借口。
总不能说,黑岛倒闭时因为不急功近利吧???

同上

维旺迪不会直接干预暴雪的产品线,要谈干预也只会是财务上的干预。产品的最终决定权只会在暴雪自己身上。
还有就是,做好的产品和盈利,难道有冲突????


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