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Zynga平卡斯:移动设备发展带来更大压力

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发表于 2012-10-26 09:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式



                            Zynga CEO马克·平卡斯


  Zynga CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)在周三的财报电话会议上表示,Zynga近期的游戏表现不佳,该公司同时低估了用户向移动平台转移的速度。这是导致Zynga当前问题的根本原因。

  平卡斯表示,为了重新实现高速增长,Zynga计划今年每季度推出两款新的网页游戏,而明年每季度推出4款游戏。该公司还计划开发其他类型的游戏,例如博彩游戏以及玩家间PK的游戏。

  根据平卡斯的说法,Zynga当前表现不佳是由于两方面原因。首先,该公司的实时网页游戏,例如《CityVille》和《CastleVille》在执行过程中表现不好。该公司发现,在保持老游戏吸引力方面的挑战越来越大,而游戏的滑坡速度也比预期中快。简而言之,Zynga游戏的内容和特色未能在用户中引起更高的热度。此外,Zynga推出新游戏的速度也不够快,无法弥补老游戏的滑坡。

  其次,移动设备的普及速度比Zynga预期中更快,这使得Zynga面临更激烈的竞争。

  不过平卡斯表示,Zynga最新的网页游戏《FarmVille 2》和《ChefVille》获得了成功。在发布后的21天中,《FarmVille 2》获得了1700万次安装量。

  对于移动业务,平卡斯表示,移动平台目前占Zynga游戏登录总量的20%。该公司近期进行了重组,确保每支团队都拥有网页开发者和移动开发者。所有新游戏都将在发布时提供移动版本。Zynga还推出了“With Friends”移动游戏网络,其中包含了Zynga自主游戏和第三方游戏。

  平卡斯认为,Zynga在移动游戏中可以进行交叉推广,这与该公司在Facebook平台游戏中采取的做法类似。

  平卡斯提到了Zynga的两项新业务:广告和博彩游戏。广告业务方面,Zynga已经推出了视频广告以及基于广告的奖励功能,例如用户可以通过观看广告视频来获得游戏中的虚拟物品。博彩游戏将于2013年上半年推出,而Zynga将与bwin.party合作。

来源:sina
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