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手游欧洲生存:了解和分析用户

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发表于 2012-11-13 09:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  欧洲拥有全球最大的移动游戏市场,整体市场规模、下载量、用户质量和收入都大于美国。但与美国相比,欧洲是一个更为复杂的市场,用户分散在不同的国家和地区,有不同的语言和风俗习惯。因此,友盟联合Pocket Gamer的专家一起撰写了这篇生存手册,对欧洲主要国家和发行渠道进行专业解读,并在本地化、PR和营销方面提供进入欧洲市场的实战建议。

  1 与中国游戏相比,海外游戏生命周期较长。

  国内游戏用户留存率普遍低于国外:国外游戏用户次日留存为27%,国内游戏用户次日留存为24%。第二周留存,国外用户为45%,国内用户为38%。但国外游戏用户使用时长和日启动次数稍低于国内, 国内用户日使用时长为国外用户的1.2倍,日启动次数为国外用户的1.4倍。

  2 国内游戏开发者在重视国内市场的同时,没有忽视对海外市场的拓展,2012年第三季度,从注册使用友盟统计的游戏来看,进行全球化市场拓展的游戏开发者增长了43.2%,全球化的游戏产品依然保持着增长趋势。

  如何借助数据让你的游戏更加优秀?

  1 了解你的用户


  想全面分析游戏运营数据,首先要知道你的用户并了解其的行为。运用友盟统计分析工具,游戏开发者可以快速了解到用户的设备、年龄、性别、地域、操作系统版本等基本信息,也可以统计到游戏被下载、启动、各关卡停留时长等。

  2 分析用户忠诚度

  玩家对游戏本身的依赖程度直接反应游戏质量的高低,也是考量运营效果的重要指标。游戏开发者应该从留存用户、使用时长、使用频率、访问深度等维度客观地评价用户粘度,从而有目的性地改进游戏运营策略、延长游戏生命周期和提高用户忠诚度。例如,我们应该掌握每周(月)的新增用户在初次使用之后一段时间的留存率。留存率越高,说明游戏越受欢迎。

  3 重视特定事件、关键路径,提升收入转化

  “免费增值”(Freemium)的盈利模式已经在App Store中占据了主导地位,付费环节的转化率成为开发者收入的决定因素。游戏开发者应该对特定事件和关键路径(比如用户在某一关卡购买道具的转化率等)特别关注,以不断优化游戏流程、提高收入。

  4 用户分群,发现最具价值的用户

  游戏开发者可以将用户按照性别、国家、年龄、渠道等维度,建立不同的用户群,通过对不同用户群的分析和对比,帮助开发者发现最有价值的用户。不断满足最具价值用户的需求,有益于提高游戏收益和明确产品的改进方向。例如,可以根据欧洲不同国家进行用户分群,对比不同国家的用户行为,从而有针对性的进行产品改进。

来源:gamelook
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