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[数据分享] 中国网络游戏营收榜9月榜

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发表于 2012-11-20 17:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一、热门游戏营收榜:



  数据说明:本指数根据数据公司财报、媒体公开数据、访谈推算而出,仅供行业参考。由于统计力量有限,个别游戏未作统计,后续将逐步加入,还望见谅。

  二、文睿本月短评:

  伴随着暑假的结束,大部分端游产品营收有所下降。文睿研究根据相关数据及信息,认为《地下城与勇士》月营收有所上升,成为支撑腾讯营收增长的重要因素。《魔兽世界》受到国庆新版本上线的刺激,营收下滑不明显,文睿研究看好其下月营收回升。

  《英雄联盟》逐渐进入平稳期,但《御龙在天》营收不断上升,文睿研究数据显示,其9月营收已突破3000万元。

  文睿-多玩指数2012年9月

  一、热门游戏在线榜:



  数据说明:本指数根据数据公司财报、媒体公开数据、访谈推算而出,仅供行业参考。由于统计力量有限,个别游戏未作统计,后续将逐步加入,还望见谅。

  二、文睿本月短评:

  暑假的结束对大多数端游产品形成了冲击,其在线人数均有所下滑,但《英雄联盟》与《御龙在天》人数均有所上涨,这两个产品对腾讯的营收增长起到了一定的保障作用。

来自:文睿多玩

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发表于 2012-11-21 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏营收榜9月榜

传奇世界 效率这么高,只需要10WACU就能媲美WOW,大家还没看出问题。做3D不如做2D仿传奇。

但传奇这种游戏个人无大爱,虽然当年大学和光通时代也算是无数个通宵传奇23,但是始终算下来也是只花了几年时间来玩,对游戏公司本身贡献(充值)没有很大。。玩到60级道士也没给光通冲超过200元。【光通公司拿到这样NB的游戏居然还倒闭了,,是神公司。。NB。真心NB。我想给钱冲你们游戏来玩,你们不收怎么办?那能怪谁。】

这段时间又开始玩大航海国服了,大航海这个游戏,是小众游戏,本人每月贡献最多200-300块平均,但是一玩可以玩8年,以后只要不垮还能继续玩,再玩5-10年估计都没有问题。。(你信不信KOEI90年代的单机我现在还在玩,只不过没给他们钱罢了。)(国服刚刚开了12天,已经大概用了700块,这消费水平应该还不算高吧。我估计这月玩下去可能会花2K块,很有可能,比当年玩吞食2-3还夸张。我还真不信大航海不是11月黑马呢。大家高喊砸日本车,我高兴的玩我的日本游戏。哈哈。-。-)

那么做游戏应该作什么样的游戏?

是做一个可以持续很长的游戏?还是做一个赚了钱就扔掉的游戏?还是做一个普通的游戏,而纯粹要靠推广营销拼流量的游戏?——如果这层问题都没有想清楚,很多团队恐怕垮都不晓得怎么垮的。。本不同心,自然无所谓坚持。

征途、九阴真经我已经不玩了,你给钱倒贴我我都不会回去玩了。这上面居然没有九阴真经,,还有倩女幽魂跑哪里去了。。这2个国内还不错的3D咋水了呢又,,怪了吧。倩女服务器开那么多,收入还没上去?……管我P事,只是比较好奇,明明这几个游戏我也好几百好几百的使劲冲了值的。

你看这上面17个游戏,国产9个半,刚好才只过50%, 其中最少5-6个还要靠 大公司推广拼流量。那个累啊,国产游戏竞争力虚的。

还有哦,,穿越火线在韩国是停服的哈,,神奇的国度。。。无法用科学理论解释。现在唯一比较行得通的解释就是:恐怕端游也是要大大的拼流量才行。。准备好广告费吧,再不就是有本事自己做自己的用户平台。。。。呵呵。。

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发表于 2012-12-27 10:19:11 | 显示全部楼层
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