游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: shaguohuntun

[讨论] 游戏开发与玩家心理的博弈--消费心理学的实际运用

[复制链接]

19

主题

436

帖子

1065

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1065
QQ
发表于 2012-12-19 17:03:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 杨羽枫 于 2012-12-19 17:06 编辑
shaguohuntun 发表于 2012-12-19 01:11
实际上这个论点是个驳论。站在公司的角度讲实际上策划做的现在不是如何制作好游戏。而是尽一切可能的挖掘利 ...

如何做好游戏与如何为公司赢取更大的利益本身没有冲突。你发的观点第二句就已经不成立

0

主题

15

帖子

19

积分

新手上路

Rank: 1

积分
19
发表于 2012-12-19 17:10:35 | 显示全部楼层
杨羽枫 发表于 2012-12-19 17:03
如何做好游戏与如何为公司赢取更大的利益本身没有冲突。你发的观点第二句就已经不成立 ...

好吧,如果是站在老板很善良,没有黑卡,天朝房价100元/平米的社会。

“如何做好游戏与如何为公司赢取更大的利益本身没有冲突。”这句话100%正确。

19

主题

436

帖子

1065

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1065
QQ
发表于 2012-12-19 17:30:38 | 显示全部楼层
西瓦诺斯 发表于 2012-12-19 17:10
好吧,如果是站在老板很善良,没有黑卡,天朝房价100元/平米的社会。

“如何做好游戏与如何为公司赢取更 ...

你有这些想法是因为你对好游戏的定义有问题。。不是好游戏会有玩家去玩?没玩家玩会是好游戏?游戏好坏就存在相对性。。你这样的逻辑能力,我根本就没必要去说服你理解什么叫游戏。

12

主题

378

帖子

466

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
466
发表于 2012-12-19 21:18:23 | 显示全部楼层
满足玩家的新需求其实不难,难的是一是否有好的想法二是否有实现这种新想法的技术能力。

在红海里不思进取锐意创新网游产品,怎么挣扎都是死路一条。

11

主题

257

帖子

670

积分

高级会员

Rank: 4

积分
670
QQ
 楼主| 发表于 2012-12-20 01:04:05 | 显示全部楼层
杨羽枫 发表于 2012-12-19 17:30
你有这些想法是因为你对好游戏的定义有问题。。不是好游戏会有玩家去玩?没玩家玩会是好游戏?游戏好坏就 ...

80年代互联网没有普及的时候有一位大神说过虚拟网络社会有一条基本原则:公平性。你觉得现在的游戏有公平性可言么?实际上对于现在的游戏开发者来说。你所开发的游戏不是你所铸造的虚拟世界。仅仅是一个牟利的工具而已。记得水晶石曾经有过一个例子。有一届学员的作品制作技术效果非常好。甚至超过了教授技术的老师。原因很简单-----他们是带着梦想去做自己的世界。
    想想自己从业这么些年,你是否忘记了你之前的梦想。委屈于工作机会,房价,薪水。
    什么时候你连梦想都失去了,只剩下现实赤裸裸的利益,我怀疑你制作的还是给人带来欢乐带来梦想的游戏么?

11

主题

257

帖子

670

积分

高级会员

Rank: 4

积分
670
QQ
 楼主| 发表于 2012-12-20 01:12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 shaguohuntun 于 2012-12-20 01:14 编辑
杨羽枫 发表于 2012-12-19 17:30
你有这些想法是因为你对好游戏的定义有问题。。不是好游戏会有玩家去玩?没玩家玩会是好游戏?游戏好坏就 ...


对于你来说一个能给你带来大把经济效益。在线上个几百万。能给自己资历加上一个漂亮的分数的游戏就是好游戏。或许你自己都不知道什么是一款真正的好游戏。去看看国外的游戏吧。被批成垃圾的都比国内的强很多。这就是差距。近几年自己看看国内出的东西。除了九阴的美术方面是真正下了功夫制作的。起码别人是能做一个实景拍摄制作模型。其余的呢?先抛开WEB这些抢钱玩意。端游有几款是真正对游戏品质下过功夫的?我甚至见过四川某家公司2年制作的3D端游 连个红瓶都是照嫖魔兽世界的。这种制作态度你认为是做好游戏的态度么?
   这些就是所谓的好游戏?

0

主题

24

帖子

354

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
354
发表于 2012-12-20 14:56:33 | 显示全部楼层
这个贴子的出发点很好,但是内容没啥营养.
赚快钱,圈钱听起来好像很邪恶,但这是能在市场中活下来的第一步,不然的话,没等你进门呢,你就死了.
魔兽世界的品质是牛B,新版本的时候玩家回归率也蛮高的,但是能持续几天呢?
我觉得做我们在讨论页游的时候,尽量不要去谈暗黑3,魔兽世界这些大作,根本就不是一回事.
暴雪要做一款新游戏,团队还没组建呢,只是一个新闻发布会,我想大多数粉丝就会记住游戏的名字,例如你说《暗黑4》,但是国内的页游呢,就算你推广了,也不见得会有人记住游戏的名字。
你说IOS《切西瓜》也没怎么推广是吧?切西瓜是什么时候的产品?那个年代IOS没有几款游戏,竞品数量少,只要产品有一定的可玩性,就能活下来,然后滚雪球,一步一步地变成大作。
你说"君子爱财取之有道",并鄙视黄色图片的营销手段,那我反问:这种营销手段难道不是"取之有道"吗?
兄弟,你要是刚毕业,我会认为你还需要学习。如果你已经做策划好多年,那我劝你转行吧,或者找个技术性较强的工作。

19

主题

436

帖子

1065

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1065
QQ
发表于 2012-12-20 17:13:19 | 显示全部楼层
shaguohuntun 发表于 2012-12-20 01:12
对于你来说一个能给你带来大把经济效益。在线上个几百万。能给自己资历加上一个漂亮的分数的游戏就是好游 ...

个人认为你不合适做策划。。因为你的主观思想太严重了,在策划之前就没有针对性,首先你的游戏主要用户群体的选择就有问题。别拿国外的游戏来说话。国外的情况跟国内不一样。国内玩家对游戏类型的喜好偏向和国外就有很大区别。为什么传奇在国外都没什么反响,在国内却是那么受玩家喜爱?懂不?别老是把
“差距”挂在嘴边。你是不是高手寂寞看多了?
还有九阴真经的画质在剑网3面前什么都不是。九阴真经我是玩了一晚上就不玩了。。红瓶子设计是不是一定要具备特色?什么叫主要什么叫次要都搞不懂。
我也赞成国内的游戏确实不怎么样。但是这与我反对你的观点是两回事

点评

你肯定是开简易模式玩九阴,在顶级配置的情况下,九阴跟剑网三都差不多。简易模式下九阴确实是渣渣  发表于 2012-12-23 23:32

1

主题

65

帖子

305

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
305
发表于 2012-12-20 17:15:33 | 显示全部楼层
游戏的本质是什么????

19

主题

436

帖子

1065

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1065
QQ
发表于 2012-12-20 17:17:16 | 显示全部楼层
shaguohuntun 发表于 2012-12-20 01:04
80年代互联网没有普及的时候有一位大神说过虚拟网络社会有一条基本原则:公平性。你觉得现在的游戏有公 ...

好了。看你的这些回帖。我都不愿意跟你争论了。跟你说不通。。你偏执着自己的观念。别人也有别人的观念。不需要你的认同。争这些一点意义都没有
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-28 04:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表