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楼主: shaguohuntun

[讨论] 游戏开发与玩家心理的博弈--消费心理学的实际运用

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发表于 2012-12-22 05:32:43 | 显示全部楼层

RE: 游戏开发与玩家心理的博弈--消费心理学的实际运用

crystal0909 发表于 2012-12-21 18:35
用心做游戏,再加坚持,不放弃,或许能够打造出经典;前提是自己做得了主!而当受开发商、受老板压迫,以利 ...

”自己做得了主!“就为这一句话可能要你付出30年的代价!

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发表于 2012-12-22 15:23:35 | 显示全部楼层
肆月老濕 发表于 2012-12-21 12:15
如果单纯的从玩家的角度喷九阴的话。
还是非常赞同的。
不过我个人认为,游戏制作方的诚意,你是可以通过游 ...

这位网友说到重点了:问题是玩家关心的不是你的写实。而是游戏本身的魅力。作为游戏策划,楼主连什么是重点都不懂,还在这里发表一些自以为是的东西。作为游戏来说,九阴是个失败品,就算画面再好,也改变不了那个事实。我也知道了楼主根本就是个玩家,而且是个不会玩游戏只是爱看网络游戏小说的读者而已。连什么是游戏,什么是小说都还没区分开来

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发表于 2012-12-22 17:27:13 | 显示全部楼层
服务器开发 发表于 2012-12-22 05:32
”自己做得了主!“就为这一句话可能要你付出30年的代价!

希望哪位哥,哪天突然闪光下,出钱出力,以弄出好游戏给大家玩为目的,而不考利利益!真真正正打造出一些经典!

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发表于 2012-12-22 17:27:31 | 显示全部楼层
服务器开发 发表于 2012-12-22 05:32
”自己做得了主!“就为这一句话可能要你付出30年的代价!

希望哪位哥,哪天突然闪光下,出钱出力,以弄出好游戏给大家玩为目的,而不考利利益!真真正正打造出一些经典!

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发表于 2012-12-22 17:27:51 | 显示全部楼层
服务器开发 发表于 2012-12-22 05:32
”自己做得了主!“就为这一句话可能要你付出30年的代价!

希望哪位哥,哪天突然闪光下,出钱出力,以弄出好游戏给大家玩为目的,而不考利利益!真真正正打造出一些经典!

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发表于 2012-12-22 17:48:30 | 显示全部楼层
经过观察:发现这位楼主不是jianhui123456 就是服务器开发的小号。。

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 楼主| 发表于 2012-12-22 17:59:08 | 显示全部楼层
杨羽枫 发表于 2012-12-22 15:23
这位网友说到重点了:问题是玩家关心的不是你的写实。而是游戏本身的魅力。作为游戏策划,楼主连什么是重 ...

九阴并非失败谢谢。只是后期盛大注资后运营模式改变造成玩家口碑不佳。我也解释了九阴问题出在那里。开发经费不足造成的问题。有蜗牛的朋友自己问下就行,

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 楼主| 发表于 2012-12-22 18:01:12 | 显示全部楼层
不用怀疑谁。俺就是个新人而已。。。。。跟谁都木有关系。早些年做策划出身 后来转管理了 带带动画项目 所以美工方面略懂部分。

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发表于 2012-12-25 10:29:35 | 显示全部楼层
内容跟回帖来看都跟标题没什么关系……

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发表于 2012-12-25 12:23:08 | 显示全部楼层
老生常谈的问题了,玩家看游戏多数不满意,业内人士觉得无奈也应该这么做。不过很多策划一见这些帖就猛喷,态度拜托好心就转一下吧,市场迟早会转型的,你这样能转得过来吗。想圈钱又想捞个美名,抚心自问:虽然做游戏我们尽力了,但真是一个好游戏吗?
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