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韩国类微信游戏平台:For Kakao成功的启发

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发表于 2012-12-21 12:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

     最近的韩国手游市场发生了一点小小的改变。有心的网友或许已经在韩国App Store和Google Play畅销游戏排行榜上发现,iOS和安卓平台前十名的游戏中,带着“For Kakao”字样的应用占据了半壁江山。



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    多款for Kakao游戏登上韩国畅销榜Top10


     Kakao,被称为是韩国版的“微信”,成立于2010年,不到3年的时间里,Kakao获得了迅速发展,在推出游戏平台之后,3个月时间里就获得了超过5000万美元的收入。不少游戏也借助Kakao游戏平台迅速窜红。不仅在韩国,在日本、欧美以及中国,Kakao及其游戏平台上的游戏也受到了广泛的欢迎。目前,Kakao游戏平台上已经拥有40多款游戏,下载次数超过8000万。与Kakao相似的日本版微信Line,在效仿Kakao建立自己的游戏平台以后,平台上的游戏同样也获得巨大成功。


     Kakao和Line上那些游戏的成功能为我们带来哪些启发呢?手游网将为各位开发者一一解析。


     1、重度网游未必王道,休闲小游更受欢迎

   

     从Kakao上的游戏类型来看,主要是以休闲游戏为主。此前不少开发者都认为,能获得高额盈利的游戏,一定都是重度游戏。但Kakao游戏平台则打破了这一断言。以热门三消类游戏ANIPANG(小鸡消除)为例,在上线不到3个月内就获得了1600万次的下载,每日产生近2亿韩元(折合人民币114万元)的收入。作为一款免费休闲游戏(游戏道具内购),月收入能达4000万元人民币,这令目前国内多数手机网游厂商都有些咂舌。尽管目前手机游戏界能赚钱的依然是重度游戏当道,但Kakao上这些休闲小游的大获成功也为开发者开辟了一条全新的生财之路。


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    Kakao游戏平台上的的游戏主要都是休闲小游


     这类休闲小游戏能获得巨大成功,除了本身的高质量之外,也反映出休闲小游比重度游戏更受到用户的欢迎。基于休闲小游戏动速度快、每局耗时短的特点,更能利用玩家的碎片时间。有调查显示,超过70%的玩家每次玩手机游戏的时间都不超过30分钟,玩家游戏时间一般集中在等人或排队时,或者是中午、晚上睡觉前、放假休息时等。对于这样“忙里偷闲”的行为,休闲游戏的“即拿即放”特点更容易吸引玩家投入其中。


     2、手机游戏社交化是一个趋势

     

     既然被称为韩国版的“微信”,Kakao自然具备很强的社交性。Kakao游戏平台上的游戏在下载之后,都会与Kakao的帐号相绑定,玩家也能看到自己Kakao好友的游戏情况,既能与好友共同娱乐、一较高低,也可以邀请还未下载游戏的朋友参与其中。



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     Kakao成为移动通讯+社交网络应用


     看到这样的游戏模式,是不是能让各位开发者联想到什么?没错,就是社交网络上的社交游戏,例如之前风靡一时的“农场”和“停车场”。Kakao游戏平台上的游戏通过利用Kakao的用户关系链,使用户凝聚在一起,从而获得了较高的用户粘性。另外通过道具收费的形式,玩家可以通过购买道具,在游戏中获得更高的分数,同时也可以将一些道具赠送给对方玩家。依附Kakao这个社交大平台来使玩家与玩家之间的距离变得更近,从而让游戏变得不再是个人的行为。    在Kakao平台上的游戏中,有种必须的道具——“红心”(不同的游戏样式不同),红心的多少决定用户可以玩多少轮,一旦没有红心,你就不能进入到下一轮。而获取红心的方式,除了花钱买,还可以让朋友赠送。一般情况下,如果用户邀请朋友进来玩游戏,也可以获得红心。在这种游戏规则下,就会带动用户之间的互动,同时也让开发商得以盈利。



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     Kakao游戏平台上的游戏社交属性浓厚


     手游网认为,随着智能机覆盖率的提升,以及智能设备便携性的特点,基于移动设备的社交将会比传统的社交网络更为受欢迎。而比起“人机互动”的游戏模式,基于手机社交网络的跨系统平台的“人人互动”将会对玩家有更强的吸引力。因此手机游戏的社交化将会是一个发展趋势。


     3、“抱大腿”更容易获得共赢


         Next Floor一个只有5人的游戏开发团队,他们推出的空中飞行射击游戏Dragon Flight(飞龙在天),在登陆Kakao游戏平台后的一个月之内,下载量超过了1160万,蝉联韩国App Store畅销榜Top10数月。对于创业团队取得这样的优异成绩,与其依附Kakao这一用户数量达7000万的大平台来推广自己的作法是密不可分的。KaKao平台的内容分成模式是50%归第三方,20%归KaKao,剩下的30%归应用商店。因此对于中小型开发团队,尤其是创业团队来说,通过“抱大腿”的方式来打响知名度,显然是一个极佳的选择。




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     游戏平台收入成为Kakao收入的主要部分


     而对于愿意提供此平台的大公司来说(例如腾讯),也能得到共赢,据了解,Kakao的主要收入并不是广告,而是游戏平台。


来源:手游网


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