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楼主: 超龄新人

[原创] 新人新团队的页游新作——产品篇

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发表于 2013-2-21 10:36:18 | 显示全部楼层
先支持楼主的坚持,网游火起来前没人看好,页游火起来前也没人看好,手游也是。
玩家习惯是会变的,只是你能不能做到改变玩家习惯的程度。

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发表于 2013-2-21 12:30:00 | 显示全部楼层
楼主是搭台的人,坚持要去唱戏。
戏子唱戏,台上一分钟,台下10年功。
一个戏子卖命地表演,被戏班主死去活来地喷,每个月才赚到那点钱。
就这点,戏班还嫌戏子拿钱多不办事。

作为戏子阶层的人,只能跟楼主说句:一路走好。

最直接有效的解决方法,你在广州,去4399,菲音之类的公司,
不管代价多大,挖过来一个唱戏有人听的戏子来带带你戏班子。
让人家来你这唱一唱,你就知道差距了。

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发表于 2013-2-21 15:44:26 | 显示全部楼层
http://www.revivalworld.org/rw/index
台湾经济类型的mud

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发表于 2013-2-25 11:53:53 | 显示全部楼层
新在哪里?

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发表于 2013-2-26 13:29:50 | 显示全部楼层
支持楼主,我也在做一个游戏,有空交流一下

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发表于 2013-2-27 11:00:03 | 显示全部楼层
呃,说2点:
1.2头身的Q版,不能说萌,只能说丑到爆。楼主你游戏想针对哪个人群呢?80?90?
针对用户来说,现在主流动画片都很少用2头身。除了宠物,其他低于3头身都没法看,以前低像素还好,现在游戏不适合了。

2.我进去第一场战斗流失了(我不想跳过战斗)。把战斗放到那个位置是致命的。具体原因可以结合用户自己想想。

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发表于 2013-2-27 13:08:13 | 显示全部楼层
为了回帖,专门去试玩了一下。这样类型的游戏真的不是18岁以上玩家喜欢的类型。而且看起来跟别的页游没多少区别,画面比别的页游差,不是我喜欢的类型我也玩不下去了。还有,楼主你自己玩过之后有什么体验感受的么?如果你自己都玩不下去,那和你同龄的玩家也大多数玩不下去的。这样类型的游戏谈经济真的有点。。。。。。是矛盾吧?小孩子玩的游戏有几个能体验到经济?是不是前后矛盾了?宏观上的矛盾,就算你细节做的再好也没用的。定位问题还需要明确

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发表于 2013-3-19 18:22:33 | 显示全部楼层
凑巧我前一阵子做的这个游戏的评测,体验不深,粗浅的把评价放上来吧;
《众仙传》在经济模式上选择了类似大航海的玩法,整体游戏的技能搭配随机性极多深入研究会有些乐趣,各玩法难度均较高,玩家需长期的钻研和研究才会精通且产生很大乐趣,但游戏画面和UI设计差,导致难以长期留住玩家,且游戏目前无法显示其他玩家导致互动性极差,玩家孤独感强,整体游戏的引导较差,流失率会较高;

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发表于 2013-3-20 02:10:21 | 显示全部楼层
shirleyclover 发表于 2013-3-19 18:22
凑巧我前一阵子做的这个游戏的评测,体验不深,粗浅的把评价放上来吧;
《众仙传》在经济模式上选择了类似 ...

意见很中肯,已经改版了,明天新版本公测,你说的很多问题应该得到改善。欢迎回来再看看。
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