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楼主: 杨羽枫

[讨论] 网游之宠物存在的真正意义

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 楼主| 发表于 2013-3-4 14:05:41 | 显示全部楼层
luohuarong237 发表于 2013-3-4 10:45
我简单说一下对“一个人战斗”的理解。这个主要是针对页游来讲,端游就完全不同了。对于页游来讲,弱化组 ...

页游的游戏体验太差了,主要就是难度把握尺度已经不足支持玩家需要配合才能在游戏中赢取更大的利益。尤其是那些机械化的任务设计。对于玩家互动更是一种负面引导。让网络游戏变成了很多人同服玩单机游戏的情况。

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发表于 2013-5-10 17:13:28 | 显示全部楼层
sgkqk8888 发表于 2013-2-28 17:29
哈哈,说道宠物系统呢,我也算是有点研究了,那么我就来给大家分析分析,玩宠就不说了,完全是给大家炫耀和满足 ...

为什么我没觉得我玩猎人的时候手忙脚乱了 =,=

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-5-10 17:14:51 | 显示全部楼层
lctiger 发表于 2013-2-28 17:18
搬板凳看戏,这里人才辈出,理论林立,多学习下

实际做过游戏的人不多了

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论坛元老

【游戏哲学大师】

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发表于 2013-5-16 22:54:55 | 显示全部楼层
现今宠物定义为,出于非经济目的而豢养的动植物。宠物是为了精神目的而豢养的动植物。一般为了消除孤寂,或娱乐而豢养,以前的宠物一般是哺乳纲或鸟纲的动物,因为这些动物脑子比较发达,容易和人交流。

如今,宠物也出现在诸多虚拟网游中,陪伴玩家排遣寂寞。到底是排解玩家寂寞呢?还是排解玩家的虚拟人物的寂寞呢?好深奥的哲学问题~

另外一方面,也是游戏中一个新的利润增长点。
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