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2013年中国手游市场爆发 顶尖产品日进百万

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论坛元老

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发表于 2013-3-6 09:39:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
        据业内人士透露,2013年中国手机网络游戏市场爆发式增长的局面已经出现,个别顶尖产品的日收入超过100万元人民币。

        据业内人士透露,在经历了2012年全年营收增长90.6%后,中国手机网游市场在2013年伊始继续保持高速成长,多项记录被刷新。

        目前领跑多个排行榜的产品《我叫MT online》日收入峰值接近300万元人民币,可能率先成为月收入过5000万的产品。此前,2012年市场顶尖产品如《忘仙》、《神仙道》等的月收入过千万元,目前这些产品仍然保持了这个水平。此外,一些新作,如蓝港《王者之剑》的日收入峰值也冲到了60万元左右的规模。


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        我叫MT Online


        业内一些重要平台的负责人证实了以上数字。移动广告平台多盟联合创始人张鹤在接受采访时表示,2012年已经出现了单月收入2000万的手游,2013年单月收入五千万的手游将会有一批。张鹤表示多盟平台目前的用户数超过3亿。


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        王者之剑


        移动浏览器UC近日也公开声称,该公司2013年将有20款游戏的盈利超过百万。有业内人士认为,UC的成绩将会启发所有有流量的公司都去尝试甚至转型去做游戏联运。

        据新闻出版总署联合IDC发布的报告预测,2013年中国手机网游全年营收为51.6亿元人民币,占整个游戏市场的5.4%。此外,手游的用户数为0.89亿,低于端游的1.4亿和页游的2.7亿。IDC的另一份报告则显示2013年中国市场的智能手机销售量将达到3.012亿部。

        在收入激增的同时,一些业内人士则表示行业的开发、推广成本也将继续提高,随之而来的竞争也将更加激烈。

        据业内人士估算,2012年一款手机游戏需要20个人,开发6个月,平均总投入大约150万上下。而到2013年行业的平均水平将提升到30个人,6-10个月,总投入超过300万元人民币。

        与此同时,2013年各种流量平台与游戏开发商的分账比例将会从平台六、开发商四,转向平台七、开发商三的分成比例。此举将使得开发商的利润减少。

        据国内知名移动平台91公司相关负责任透露,2013年中国手机游戏公司(团队)将超过1000个,预计有10%左右的公司营收良好。第一阵营的公司预计有20、30家,这些公司产品的单月收入都将过千万。排在第二阵营的公司预计有数十家,他们都是月收入过百万的公司。91平台在2013年分给手游开发商的费用预计接近3亿元人民币。

来源:donews

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