游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8098|回复: 36

[讨论] 山口山的死穴在哪,以及如何突破之我见

[复制链接]

174

主题

1111

帖子

2851

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2851
发表于 2013-3-28 08:21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
       众所周知,山口山每过一段时间必会推出新资料片,而一旦资料片推出,山口山玩家以前付出了无数时间、精力与金钱才得到的极品装备转瞬间就一钱不值、一无所用了,于是,在资料片还没开之前,甚至是一个月之前山口山玩家都纷纷AFK,因为上线、在线再没有动力了...



       这没完没了的搭积木、推倒、再重新搭、再推倒...这没完没了的循环往复,既搞垮了剑三和山口山自己,更揭示了一个被所有人完全忽视的现实,那就是:山口山玩家从相互之间的人际关系里,得到的关注度、期待值、成就感几乎是少之又少的,正因为如此,他们才会对个人的装备如此看重!但凡,他们能通过自己所属的公会源源不绝的获得关注度、期待值、成就感,试问个人的一己战斗力之高低根本就无关紧要,哪怕就是一个彻头彻尾的生活玩家,只要他能理直气壮的以其依存的公会为荣、为豪、为傲,何至于资料片还没更新,就已经心如死灰到连上线都没有动力了呢?!




        另外,山口山的高度依赖于玩家个人的装备养成,这也直接导致了其副本必须得是非常耗时、耗精力!否则山口山里的装备养成效率过快,暴雪就是砸锅卖铁也更新不起资料片,有人要问了:MMORPG里不养成装备、武学、等级还能有什么玩法能让玩家可持续的上线、在线?!




        我想说的是:不是不让你养成装备、武学、等级,而是你厂商只要是永远像现在这样将MMORPG里的一切团体--门派、帮派、公会、家族、势力、阵营、国家...绝缘化,玩家势必无法从自己所属的团体里高效的获得关注度、期待值、成就感,于是,他们上线的念想就不得不高度集中于【自我养成】+【衬托出你不如我】之上,这样一来,无论是道具收费下的MMORPG、还是时间收费下的山口山、剑三,统统不可持续发展!




        门派、势力、阵营、国家这些团体过大,不适合将其集体荣誉、集体福利一荣俱荣化,否则就会像巨人的征途系列一样,明明其依托于征途“国家”的集体福利、集体荣誉之一荣俱荣做得是尽善尽美,却始终无法给其玩家创造多少实实在在的关注度、期待值、成就感,病根就在于这些团体过大!成员过多!以至于根本无法孕育出熟人社区!




        而帮派、公会、家族则正好,不怕团体小、成员少,就怕团体过大、成员过多!只要你厂商允许帮派、公会、家族这些中小团体的管理层向散人玩家自主发布团体任务,并在团体任务产出的团体贡献度的基础上分享其团体集体福利、集体荣誉,从此以后,甭管是上班族、学生党、还是平民玩家,也甭管是时间收费、还是道具收费,再也不会和在线党、高富帅相互之间水火不容、零和博弈!哪怕你只为某团体做过一两个小时的团体任务,也足以兑换到一个永久性的团体专属勋章、称号、服饰了!只要你不把这些团体贡献度拿去兑换成团体福利,你永远可以在大庭广众之下理直气壮的将该团体创造的一切集体荣誉、集体福利引以为豪!




         有人说:你要么得有时间、要么得有钱,否则你时间和钱全都没有,凭啥和人家付出了时间、钱的在线党、高富帅平起平坐啊?!




         呵呵,好!只要你家的MMORPG能够活过一年,我就佩服你了,时空裂痕在韩国转瞬间就被剑灵给完爆到关服!激战2的raptr的月游戏在线时间,在两个月内由二、三名暴跌到十六名,总在线时间也跌到了34名。从游戏里也看得出来无论是野外主城还是PVP人数都有明显减少。




        你玩画面、剧情,有剑三在前面向你招手,你玩自由度、动态事件系统、动态环境,激战2、时空裂痕在向你欢呼!




        在这个行业转折点到来的历史时刻,能活下去才是王道!

0

主题

13

帖子

50

积分

注册会员

Rank: 2

积分
50
发表于 2013-3-28 10:51:32 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享啊,不错不错哦

174

主题

1111

帖子

2851

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2851
 楼主| 发表于 2013-3-28 10:54:01 | 显示全部楼层
根本就是 发表于 2013-3-28 10:51
谢谢楼主分享啊,不错不错哦

我的文章还没发出来,就已经做好了被无数人喷成狗的充分准备了,不管怎样,能对你有用处我还是非常开心,尽管你的话听起来很像客套话

12

主题

262

帖子

875

积分

高级会员

Rank: 4

积分
875
发表于 2013-3-28 11:17:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 博德之神 于 2013-3-28 11:22 编辑

山口山每过一段时间必会推出新资料片,而一旦资料片推出,山口山玩家以前付出了无数时间、精力与金钱才得到的极品装备转瞬间就一钱不值
===============
楼猫知道为啥山口山推出新资料片后,玩家积累的极品装备转瞬间就一钱不值了吗?其实如果了解WOW为啥以装备养成为核心这个设计原理,再以此解决这个问题,就解决了WOW玩家流失的问题。不知道楼猫对此有什么看法

174

主题

1111

帖子

2851

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2851
 楼主| 发表于 2013-3-28 12:34:20 | 显示全部楼层
博德之神 发表于 2013-3-28 11:17
山口山每过一段时间必会推出新资料片,而一旦资料片推出,山口山玩家以前付出了无数时间、精力与金钱才得到 ...

呵呵,欧美日韩的MMORPG从始至终都没有激活游戏里的团体,无论是门派、帮派、公会、家族、势力、阵营...从始至终都是绝缘体,没有一荣俱荣的集体福利,更没有一荣俱荣的集体荣誉,同门之间、帮友之间、会友之间连一分半毫的利益、荣誉交集都不曾有过,于是,彼此之间从始至终都鼓不起半点关注、期待对方的动力,在这种情况下想要给玩家以可持续的上线、在线念想,可不就得只能将装备、武学、等级、个人荣誉养成进行到底了么?!


只要,这些团体依旧还是绝缘体,甭管是任何MMORPG,都得像山口山这么玩!但是能不能有山口山的命就难说了,时空裂痕、激战2已经证明了,这一游戏机制已经越来越不管用了,不变革就只有死!



如果你静下心来观察的话,你会发现全天下几乎一切MMORPG里的荣誉都是玩家个人独占、独享型的一己之私誉,哪怕就是打着为公会、势力而战的幌子,也永远只有参加战斗的人才有可能得到奖励,而且,无论这公会战、势力战是胜是败,整个公会、势力里的其他玩家永远不可能分享得到半点好处!




一切奖励都必须靠在公会战、势力战里你杀了多少玩家,来兑换,关注度,遥不可及,期待值...呵呵,在这个【你的就是你的,我的永远只能是我的】的游戏世界里,谁会有兴趣期待我这么一个与他连半点利益、荣誉交集都不可能会有的陌路人啊,这他妈的不是把MMORPG往死里逼么?!

12

主题

262

帖子

875

积分

高级会员

Rank: 4

积分
875
发表于 2013-3-28 13:54:02 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-3-28 12:34
呵呵,欧美日韩的MMORPG从始至终都没有激活游戏里的团体,无论是门派、帮派、公会、家族、势力、阵营... ...

我问你装备,同什么集体荣誉有一毛钱关系?

174

主题

1111

帖子

2851

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2851
 楼主| 发表于 2013-3-28 14:15:12 | 显示全部楼层
博德之神 发表于 2013-3-28 13:54
我问你装备,同什么集体荣誉有一毛钱关系?

呵呵,哪怕就是公会下副本,也只会把装备分配给在下副本的过程中卖力的人,不会有什么荣誉、福利可以拿来奖励给为公会添砖加瓦、增光添彩的玩家,我知道你对我是相当瞧不起的,无所谓,我在回帖中写这么多话远不止是回复你一个人的

12

主题

262

帖子

875

积分

高级会员

Rank: 4

积分
875
发表于 2013-3-28 14:23:19 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-3-28 14:15
呵呵,哪怕就是公会下副本,也只会把装备分配给在下副本的过程中卖力的人,不会有什么荣誉、福利可以拿来 ...

咩哈哈哈

0

主题

6

帖子

36

积分

注册会员

Rank: 2

积分
36
发表于 2013-4-1 09:52:41 | 显示全部楼层
博德之神 发表于 2013-3-28 14:23
咩哈哈哈

闹半天,老主是在魔兽世界游戏里意外遭受挫败感的人啊....按你这理论,装备应该分配给谁?不卖力的人,还是有见识的玩家-你?
个人建议,作为游戏从业者,在谈论游戏的时候应该适当的跳出个人情感,另,你说的好多都是不争的事实了,我觉着说来无意

0

主题

2

帖子

11

积分

新手上路

Rank: 1

积分
11
发表于 2013-4-1 15:47:22 | 显示全部楼层
其实吧,我觉得还是从人自己比较在意“我”能得到多少好处,多少荣誉为出发点~~很多人只觉得自己NB了就行,管什么集体不集体。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-26 09:42

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表