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楼主: 一辉phoenix

[讨论] 山口山的死穴在哪,以及如何突破之我见

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 楼主| 发表于 2013-4-1 15:59:52 | 显示全部楼层
喜雨非人 发表于 2013-4-1 09:52
闹半天,老主是在魔兽世界游戏里意外遭受挫败感的人啊....按你这理论,装备应该分配给谁?不卖力的人,还 ...

只见树木不见森林!
你只把装备分给在副本中出了力的人,那么试问,你家公会有何好值得被散人玩家关注、期待的呢?
所有的公会无一例外都是全封闭的,所有的好处半点不剩的全部这些公会内部的成员闷声大发财了,永远也遥不可及哪怕一个关注、期待自家公会的玩家!
每天一上线,永远只能为了装备、更好的装备而刷刷刷!
难道国产MMORPG能因刷而走向没落,就刷不死山口山吗?!
近些年来山口山连年大量流失付费用户,暴雪一筹莫展,难道是运气不好所致吗?!

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 楼主| 发表于 2013-4-1 16:00:14 | 显示全部楼层
oliver116 发表于 2013-4-1 15:47
其实吧,我觉得还是从人自己比较在意“我”能得到多少好处,多少荣誉为出发点~~很多人只觉得自己NB了就行, ...

哎,绝大多数人都对MMORPG的核心竞争力一无所知

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发表于 2013-4-2 13:43:30 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-4-1 15:59
只见树木不见森林!
你只把装备分给在副本中出了力的人,那么试问,你家公会有何好值得被散人玩家关注、 ...

大兄弟,我...我真看不惯习惯整词的人,什么只见树木不见森林。不是弄个词,你的论点就能站的住,我们先就是论事可否,扯那么远干啥。
首先,你要清楚,在副本装备,DKP的设定是魔兽的一个特色也是一个很好的机制,别不服气,稍等再说你的事,付出多少收获多少,这条定律或许在现实世界不一定对等,但是,在游戏中尼可以看到。
好了,现在说说你的散人问题,既然你称之为散人,那么我简单理解来,即不受约束,没错吧。那么我们举个简单例子,你身边有一人,上班是爱来不来,结果钱,奖金一样没少,试问你有何感想。
还有,你提出的这个论点我觉着实在没多大意义了,历史的巨轮是任何力量都无法与之相违背的。也就是说,WOW它已经走过很多年头了,在很多设定上的确存在一定缺陷,比如为人唾弃的日常和更新速度过快(国服,早期总是迟缓),但是任然无法抹灭它是一款跨时代的游戏丰碑。“暴雪出品,必属精品”这句话不是谁都能受得起,我也不是盲目崇拜,事实如此!
时代产物,好比红白机上的经典游戏,90后,00后乃至以后以后(我是80后),他们或许有的会玩这些游戏,可是,你不能否认我们那个时候玩这个,和他们回顾游戏史的那种玩,心境决然不同...
多说无益,,我觉着在此掰扯这个都没必要了,因为很多人都心知肚明这些都会成为历史
So,别整什么什么大二虚的论点了,实在点多好。
祝工作顺心,游戏开心

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 楼主| 发表于 2013-4-3 04:38:02 | 显示全部楼层
喜雨非人 发表于 2013-4-2 13:43
大兄弟,我...我真看不惯习惯整词的人,什么只见树木不见森林。不是弄个词,你的论点就能站的住,我们先 ...

呵呵,现实里的奖金可以对一般的员工起到莫大的激励效果,可是有一类人如果你老板无法给其提供足够广阔的发展空间,哪怕就是给其再多的奖金也留不住他,别说激励他了!这一类人你绝对见过,那就是追求自我人生价值实现的那一类人!
而在MMORPG的游戏世界里,什么最有价值?经验值?装备?还是个人独占、独享式的一己之私誉?厂商不给你以足够畅通无阻且稳定的渠道去惠及其他玩家,有人会有兴趣关注你、期待你吗?有人会仅仅因为你在一款MMORPG里排行榜上高居榜首而高看你一眼吗?!
说实话,全世界都没几个真正懂MMORPG的人!连暴雪都是幼儿园阶段的小盆友,至少在我看来是如此!
全世界所有的人都拿MMORPG当成彻头彻尾的制造业来研发、来运营,殊不知,MMORPG与生俱来就是一文化产业,和电影、音乐、小说一样!其所能为消费者产出的最有价值的东西只可能是关注度、期待值、成就感等精神愉悦,而不是一无所用的经验值、装备、个人荣誉!

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发表于 2013-4-15 09:52:36 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-4-3 04:38
呵呵,现实里的奖金可以对一般的员工起到莫大的激励效果,可是有一类人如果你老板无法给其提供足够广阔的 ...

恳请大大简述下你的“MMORPG游戏世界”或游戏理念,切记,简述!又或者您参与了那款游戏的开发,能否透露一二,好让我们这些后学,就是连距离幼稚园小盆友都远远比不上的族群学习学习,如果阁下暂无代表作或不方便透露,那只当我从一开始的手贱脑残~

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 楼主| 发表于 2013-4-17 07:08:20 | 显示全部楼层
喜雨非人 发表于 2013-4-15 09:52
恳请大大简述下你的“MMORPG游戏世界”或游戏理念,切记,简述!又或者您参与了那款游戏的开发,能否透露 ...

我没有代表作,如果你愿意瞧不起我的话,我拿不出任何资历来反驳你

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发表于 2013-4-26 17:21:25 | 显示全部楼层
lz想要的是那种好吃懒做都一样共享奖励的"社会主义社会"
很好 , 继续喊口号 , 你的愿望会实现

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 楼主| 发表于 2013-4-27 08:50:25 | 显示全部楼层
冰点 发表于 2013-4-26 17:21
lz想要的是那种好吃懒做都一样共享奖励的"社会主义社会"
很好 , 继续喊口号 , 你的愿望会实现 ...

呵呵,我最喜欢和你们这样的外行交流了,每次我都会从你们的话里感受到无穷的存在感

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发表于 2013-4-27 12:31:14 | 显示全部楼层
有所谓的团体就有所谓的压迫。WOW的装备制度和阶段性装备的升级都是维持其生命力的目的、你试想一下。一个没有等级限制装备限制。一直到现在的WOW是个什么样?早奔溃了、
就如同LZ所说 什么工会荣誉之类全是一种假象的乌托邦。越是庞大的玩家群体聚合在一起就月容易出现压迫  抢怪 谩骂 守尸之类。这样所谓的独行玩家就无法生存。楼主的想象是好的  但是你真心不了解人性

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 楼主| 发表于 2013-4-27 16:37:53 | 显示全部楼层
shaguohuntun 发表于 2013-4-27 12:31
有所谓的团体就有所谓的压迫。WOW的装备制度和阶段性装备的升级都是维持其生命力的目的、你试想一下。一 ...

呵呵,在我看来你才是外行!一大群玩家聚合在一起,如果没有结成一荣俱荣的荣誉+利益共同体的话,内讧是分分钟的事,但是一旦你研发厂商在团体荣誉+团体福利的基础上引导其去积极为自己中意的团体增光添彩,压迫?抢怪?漫骂?守尸?
你井底之蛙了!


笼络人心还来不及,怎么可能会有闲心去为了自己的一己之私而内斗?!


你可以试试压迫自己团体内的成员啊,你更可以试试去漫骂他们,你看看你被这家团体开除的速度有多快!


就算不开除你,惩罚肯定也轻不了!


另外,我不明白一款MMORPG有什么理由要如此在乎谁也不理的独行玩家?!
你谁也不理会,就活在自己的世界里,我厂商还顾着你的利益,处处为你着想,我他喵的脑残啊?!

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