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楼主: 一辉phoenix

[讨论] 山口山的死穴在哪,以及如何突破之我见

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 楼主| 发表于 2013-4-29 08:45:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 一辉phoenix 于 2013-4-29 08:49 编辑
a4141243 发表于 2013-4-28 14:16
请教荣誉感如何通过制度实现。
在你研发厂商不允许玩家通过公会、帮派、家族等中小团体的集体荣誉、集体福利实现一荣俱荣的前提下,玩家相互之间根本不可能会有兴趣关注、期待、认同、肯定于彼此!
时空裂痕、激战2创新力度是大,但是很可惜,那不过是皮毛!

我甚至是可以在时空裂痕、激战2、笑傲江湖ol...尚未开测前就能洞若观火的看到它未来是咋死的!


MMORPG里的公会任务产出的好处全部接取并完成任务的玩家独占、独享了!你那公会永远是绝缘体!在这一思维定式下,就算是由我来主策划,我也无计可施,不弄特权、不搞阶级,我也只能无利可图!


但是只要你研发商将玩家通过公会任务产出的养成成果汇集到【公会集体福利】里,每过一段时间就开启公会集体福利发放时间段,让对该公会有公会贡献度的玩家自由兑换,兑换公会福利是需要消耗这家公会专属公会贡献度的,但是想要兑换到任何一家公会的专属称号、勋章、服饰,却仅仅只需攒够最起码的公会贡献度(特指这家公会),只要你对这家公会的贡献度不低于某一数值,这些专属公会称号、勋章、服饰将会是永久性的!


而且,你支持的任何一家公会打胜了公会战、或是有什么人为其争夺了集体荣誉,下一次发放集体公会福利时,每单位公会贡献度可以兑换的集体福利是可以得到系统加成的!


只要,你厂商允许公会、帮派、家族自由对外发布团体任务,且允许散人玩家在不加入该团体的情况下也依旧是可以自由接取、完成,并在得到其团体贡献度的基础上分享其发展成果--集体福利,集体荣誉,我担保任何一款MMORPG都可以财源滚滚个数十年都不止!


而且时间收费、道具收费随意,那高富帅愿意砸钱,你就让他痛快淋漓的砸,只要你不放任其滥杀无辜,且将其引导到为公会、家族、帮派增光添彩的正道上,哪怕就是征途,我也能让丫名利双收!



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发表于 2013-4-29 16:16:01 | 显示全部楼层
  按你的逻辑搞工会模式的结果就会是一家独大。最好的结果也就是几家独大而已。原因是后建立的公会无法给予会员足够的利益。人家有称号有勋章  谁都想榜大腿,一个公会20了 一个公会1级  前者能给称号给坐骑给双倍经验。后者只能领几个最低的红药蓝药 你会选哪个?我个人建议你找一些策划入门书籍了解一下什么是需求,以及游戏的本质-满足感的解释。

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 楼主| 发表于 2013-4-29 16:41:53 | 显示全部楼层
shaguohuntun 发表于 2013-4-29 16:16
按你的逻辑搞工会模式的结果就会是一家独大。最好的结果也就是几家独大而已。原因是后建立的公会无法给 ...

呵呵,那些东西有百害而无一利!
学多了模式、套路,我根本不可能会有现在这么天马行空、无拘无束的不羁!
我不怕一家独大!
为啥我敢说这种话呢?
因为哪怕就是人数再少、等级再低的公会,只要它能吸附住一两个生活散人玩家,也足以乐此不疲的玩下去了!
而这却是易如反掌的!
你人少没问题啊,你的公会福利未必是只能由公会等级产出,你去副本里给依存于自己的生活玩家打配方、打珍稀生活原材料,甚至是发挥出公会人多势众的优势,帮其推销生活产品,只要,有哪怕一个生活玩家对这家中小微公会里的成员不可或缺的需要、情真意切的关注、认同与肯定,这款MMORPG的活力就能因此而生生不息!
有人说,这厂商怎么赚钱啊?
你得先有了稳定的在线量和人气才有资格谈及自己的盈收!
那些大中型公会,你完全可以激励、鼓励其打公会战,只要这些公会战产出的公会荣誉能够加成到公会福利,我保证这些公会里的每一个高富帅都会玩了命的给你厂商砸钱!

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发表于 2013-5-1 11:13:24 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-4-27 08:50
呵呵,我最喜欢和你们这样的外行交流了,每次我都会从你们的话里感受到无穷的存在感 ...

你一個沒有作品的人有什麼資格說別人外行?
就因為我新注冊的論壇賬號?
初來一看以為你是一個有想法的人整版都是你的文
看下來才發現全tmd一套理論大言不慚的刨遍天下
你倒是拉點尿初來給大家看看啊
狼來了?喊上癮了?
該吃藥了 小朋友
以後不會再回復你任何文字
不過還是會偶爾當做笑話看看
你的言論和當今爛街的磚家一樣
僅有娛樂用途

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 楼主| 发表于 2013-5-1 16:32:43 | 显示全部楼层
冰点 发表于 2013-5-1 11:13
你一個沒有作品的人有什麼資格說別人外行?
就因為我新注冊的論壇賬號?
初來一看以為你是一個有想法的人整 ...

谢谢,请无视我,感激不尽!

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发表于 2013-5-2 20:04:46 | 显示全部楼层
不知楼主玩过EVE没有,楼主说的那些EVE很久以前就实现了,做的比你想象的都好,里面的军团更是极尽可能的吸收新人,军团集体 采集,会战,任务,军团给成员的福利更是不知多少。。。可以说不进军团永远体会不到游戏的核心。

但为什么EVE没有成为主流,虽然有画面太黑,对新人不够友好等等因素...,但是它这种玩法模式太过HARDCORE了,也只有hardcore玩家能经过洗礼留下来,不符合现在快餐玩家占大多数的市场。
曾经的WOW也非常hardcore,现在呢?为快餐做出无数妥协,各种随机,各种便当,导致出现一些缺乏交流,缺少荣誉的情况。。。。。你以为WOW的设计师都傻啊?要不这样改,坚持老一套,WOW早都过气了

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 楼主| 发表于 2013-5-3 12:44:54 | 显示全部楼层
qowp332 发表于 2013-5-2 20:04
不知楼主玩过EVE没有,楼主说的那些EVE很久以前就实现了,做的比你想象的都好,里面的军团更是极尽可能的吸 ...

一个EVE资深玩家说:在一个军团、一个几百人的群体中,你!凭什么跟强者再一起?!或许再老人眼里你只是个炮灰,你是个可有可无的人,你不配与他们共享军团领地的资源!为什么?很简单,你还没经过时间的洗礼!时间会考验你的一切!你或许在这个群体中默默无闻,但是有目共睹,你在这个高富帅的宇宙中生存了下来,你赢得了你生存的权利,你证明了你自己,当这个时候,会有无数的军团希望你为他们效力!
EVE在大陆的完犊子在我看来是天经地义的!


甚至是EVE如果能在大陆风生水起,那才真是业界的莫大的悲哀呐!我为什么这么说呢?


因为EVE里军团的人心向背很显然连一分半毫的价值都不曾有过!


另外,EVE不允许玩家以散人的身份自由的游走于各家军团,自主的通过为其做贡献来分享其集体荣誉、集体福利,你一旦加入某家军团,除非你退出来,否则你只可能以这家军团为荣,久而久之,所有军团里的老玩家都会极度的麻木不仁,且极致的功利化!


军团领地里区区一钱不值的资源居然成了至宝了...EVE不死,连老天爷都会怒不可遏的!


没有人以被其他玩家引以为荣为乐,这是EVE虽然以军团为单位源源不绝的向玩家分享集体荣誉、集体福利,却从始至终都无法雄起的根源所在!

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