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暗黑3前总监认错:现金拍卖行伤游戏 取消有难度

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发表于 2013-3-29 15:03:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《暗黑破坏神3》的拍卖行让玩家又爱又恨,外界普遍认为这是暴雪喜爱的一大盈利手段,然而事实上,拍卖行同样为暴雪内部所诟病。日前,《暗黑破坏神3》前任制作总监Jay Wilson在接受采访时,表示这个系统弊端多多。Jay Wilson说:“拍卖行系统很伤游戏,如果可以的话,暴雪也想把它砍了。”


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  《暗黑破坏神3》有两个拍卖行系统:现金交易和虚拟交易,玩家可以通过拍卖行购买游戏内道具。

  Wilson参加游戏开发者大会时,无法会比这一问题。他表示,暴雪原先的想法是,合法的拍卖行系统能够规避欺诈和黑市,而且真正用它的玩家不会多。

  然而,暴雪错了。在《暗黑破坏神3》上市后,几乎所有玩家都使用过拍卖行功能,其中至少有一半人还经常使用。

  “这完全毁了我们游戏内的奖励机制。”他说,玩家对金钱和奖励的追求完全超过了对游戏内容的关注,而后者才是游戏的核心。

  Wilson表示,暴雪现在后悔了,他们希望能在合适的时机关闭拍卖行系统。“如果可以的话,我们非常愿意关掉它。但要这么做不容易,很大一部分玩家会失望的。”

  不过,暴雪也不用太悲伤,至少《暗黑破坏神3》销量依然出众。数据显示,截止到2012年12月31日,该作已经在全球范围内卖出了1200万份。

  之前暴雪已经确认,《暗黑破坏神3》将推出的PS3、PS4版本中不会再加入拍卖行系统。

来源:sina

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