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博德之神 发表于 2013-4-4 17:51 造成这种情况的原因其实主要是欠缺人机互动。例如WOW,如果照它这种设计方法,我也不会去看。我看了WOW中某 ...
弹你小雀雀 发表于 2013-4-4 20:45 譬如马里奥,其实他没有什么大段的故事(那个结束后的大段日文可以脑海里屏蔽掉) 但你只要玩了一圈,很容 ...
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walnce 发表于 2013-4-4 21:00 (叹气)你也没举出靠谱的例子来 最终还不是用文本阅读的方式把信息展示给玩家 你举的例子里,那种互动无非 ...
litoo 发表于 2013-4-4 21:30 那些无数通宵为了通过的玩家有多少不是为了剧情去的??为了就是游戏最后那美好的结局。FF7为了女主角不 ...
walnce 发表于 2013-4-4 22:06 在义愤填膺之前,先搞清楚我们讨论的是网游还是单机,拿FF7举例子,那为什么这么多网游没有按你设想的做 ...
弹你小雀雀 发表于 2013-4-4 21:48 是我表达有误么? 我表达的观点是
walnce 发表于 2013-4-4 22:31 你表达无误,理解有误 剧情的本质,我没有反对,说你说的不正确 但后面我说的是什么,你显然没理解
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walnce 发表于 2013-4-4 18:25 好吧,最近闲的无聊,来凑个热闹 那就围绕楼主的问题讨论一下,楼主的原题是“MMORPG玩家没有耐心看剧情? ...
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