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分析《时空猎人》在下载和收入排行榜的变化

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发表于 2013-4-12 18:42:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  时空猎人OL,由PunchBox Studios发行。2013年3月5日正式上线,到目前为止只有仅仅一个多月的时间,但在这么短的时间内,时空猎人OL的下载量和收入还是相当不错的。在如今这个群雄纷争的游戏Apps市场有这样的成绩还是比较不容易的。

  让我们一起来分享这一个多月来,时空猎人OL在下载和收入排行榜的变化吧!

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  上线第二天,iPhone平台的排名急速增长。随后出现小幅的波动,在3月10日开始趋于稳定,并在3月13日拿下游戏和总排行榜的双第一。但是在4月10日逐渐下滑。

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  在收入上,有一个短期的增长过程。到3月9日之后逐渐稳定,没有太大的起伏。在4月2日拿到总收入排行榜的第三名。虽然时空猎人OL在下载排行榜上已经出现下滑的趋势,但似乎对收入没有太大的影响。

  时空猎人OL作为一个新上线不久的游戏 App,它的表现还是可圈可点的。尤其是在现今总排行榜都几乎被游戏垄断的状态下能有这样的成绩,想必有其独具魅力和吸引力之处。

  但是中国目前的手游市场变幻莫测,时空猎人OL想要更好地立足市场,就要对产品进行更好地设计和开发,多与用户进行交互,借鉴国内外优秀的经验,使其成为更有活力,创意的游戏产品。

via: appannie
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