|
4月18日,腾讯游戏与日本“动作天尊”CAPCOM宣布达成战略合作,联合出品《怪物猎人OL》正式进军中国网游市场,该作采用全新CE3引擎打造,并支持手柄和键鼠两种操作方式,2013年6月将在国内开启首测。腾讯公司副总裁马晓轶先生、CAPCOM制作人小野义德先生共同出席了首发仪式。
在4月18日UP+腾讯游戏2013年度发布会现场,《怪物猎人OL》中方负责人陶尉时先生在接受采访时表示,《怪物猎人OL》蓄力3年载,中日双方团队耗费大量心血,目前游戏开发进度日趋完善。2013年6月《怪物猎人OL》首猎封测将开启全新动作时代,次世代画面、经典狩猎玩法、爽快的打击感等皆是其主打卖点。
《怪物猎人OL》采用了全新次世代引擎CryEngine3,游戏画面达到全球网游顶级水准,远远超过了掌机版本和日本运营的《怪物猎人:边境》。就现场释放的实录视频来看,《怪物猎人OL》还在基础玩法上实现了突破。记者注意到一只原本需要在陆地上缠斗的怪物,变成了需要开着摩托艇在水面上追击,这一暗示让人想到了CryEngine3搭载的载具套件,也许借助引擎的非凡性能,未来游戏中开着高科技载具狩猎将会变为可能,猎人们也不用再拘泥于使用手中武器硬砍了,玩法将会变得更加立体和生动。
据介绍,《怪物猎人OL》游戏角色精细度达到了1万个面数,怪物的精细度则突破了1.5万个面数,是普通MMORPG的十数倍,亦是目前同类动作网游的数倍之多。甚至于通过CE3引擎的强大性能,猎人对怪物造成致命杀伤的同时,根据其攻击怪物部位的不同,可产生对应的疤痕。
此外,《怪物猎人》作为Capcom游戏主机经典系列大作,因此《怪物猎人OL》在移植到PC网游后,同时支持手柄和键鼠两种操作模式,键鼠操作将在爽快动作体验的基础上,实现简便和人性化的特点。
“CAPCOM在制作动作游戏上有着极其深厚的经验,《怪物猎人OL》作彻底继承系列一直以来的爽快打击感,包括强大的怪物、猎人自身的成长以及爽快的打击感等” ,陶尉时说:“《怪物猎人OL》作为CAPCOM和腾讯游戏的诚意之作,未来测试和正式运营,希望中国猎人能够亲临游戏检验产品品质,也希望带给中国动作网游玩家一份惊喜”。
业内人士指出,日系网游阔别中国市场多年,CAPCOM以《怪物猎人OL》千万级销量号召力,搭载腾讯游戏强大的运营能力,众多契机敲开中国市场大门,布局动作网游领域,相信6月《怪物猎人OL》即将给出答案。
来源:donews
|
|