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云计算这个玩意概念很好、尤其是在欧美众多的大型互联网公司如Facebook、Zynga等使用亚马逊AWS云服务后,很多游戏业的同学对云抱有了极大的期待,快速部署、快速扩展、兼顾性价比的云服务对初创游戏公司而言,是最佳的IDC方案。但当云服务在中国落地之后,即使是国内大型网络公司推出的云计算平台依然是差强人意,时不时就爆出各种不稳定的问题,而阿里巴巴旗下的阿里云,在前日则成为游戏公司群殴的对象。
作为目前国内最火爆的手游产品《大掌门》的掌门人,叶凯也一度是阿里云的用户,其前日在微博上却对阿里云说了“bye bye”,原因出在阿里云的稳定性、和服务无法令人满意。
对于国内的云服务,叶凯评价道:“云毫无疑问是个非常有前途的东西, 但现在国内的公有云确实让大家失望.只希望几个大佬们的参与能切实增加良性竞争, 给我们这群本来为产品就很苦逼的创业者们带来便捷.”
gamelook目前也有一台作为图片服务器的云主机在阿里云、试用了不到一个月,据此前我们与阿里云方面沟通了解的情况,游戏业在阿里云目前还不是一个独立的行业客户,没有针对性的解决方案,阿里云此前也就游戏业的需求问题与gamelook前后做了好多次的沟通,我们作为业内媒体反馈了一些信息给阿里云方面,尤其是目前大家抱怨的稳定性、及客服问题,但目前来看暂时无解。最终出现此次群殴事件,令人遗憾,希望阿里云方面能做改善、赢回游戏业的信任。
在上述微博发出后,一石激起千层浪,《大掌门》作为业内的标杆产品都有如此的遭遇,那游戏业的同行怕是也免不了各种悲剧。因此,短短1天之内,这条微博被转发了800多次,在这条微博的评论中,可以看到很多的典型案例。摘出几个来看。
同时,在这条微博中,也可以看到对其他云计算平台的评价,摘出几条来看:
via:新浪微博 游戏大观
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