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爱国爱家 发表于 2013-6-1 23:42 这种游戏还有个特点: 游戏里会怎么发展演化,设计者也不一定知道,完全是在设计规则; 而目前职业分明的游 ...
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论坛元老
索尼已经断气了.jpg
老水兵 发表于 2013-6-2 13:39 这毕竟还是一种思路 没有形成一个哪怕是雏形的游戏策划案 当然是粗糙的 甚至可以说是原始的 但是粗糙原 ...
爱国爱家 发表于 2013-6-2 15:01 “我认为,MMORPG中的职业划分最理想的是取决于你去干什么,比如你在路上打劫为生,那你的职业就是劫匪,你 ...
pilipala 发表于 2013-6-3 10:35 职业实际是社会分工 为了实现社会主流价值观的进步,更高效的加速这种进步,才有了职业这一概念。
hellcats 发表于 2013-6-4 20:17 有没有意义是玩家说了算,首先游戏要提供这些基础规则和系统,或者用一个烂词:自由度 ...
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strmyth 发表于 2013-6-6 14:36 国内比较早的一代网游,有一部分是具有LZ描述的特征的,比如网金、魔力、石器等等。 但这一代网游之后,这 ...
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GMT+8, 2025-6-27 11:52
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