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楼主: 猴与花果山

[原创] [技术交流] Buff机制及其实际运用

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发表于 2015-8-21 17:27:01 | 显示全部楼层
其实看完之后挺疑惑的,本文中涉及的buff机制其实更接近于buff类技能在代码级的实现逻辑,那么我的问题是,在设计之初真的需要考虑这些东西么,比如蛮王的真男人,我是首先根据英雄设计了这个技能,然后思考代码的解决方案呢,还是说按照现有的解决方案来思考创意,“确切的说知道实现方式的YY才是有价值的”,这样的思考会不会限制了我们的思路,会不会阻碍我们的进步呢?楼主可不可以举一个胡乱YY的buff类技能的例子帮忙理解一下楼主的想法呢?新手上路,只是想讨论问题哈~~
另外,个人觉得盲僧和瑞文的技能算是连招策略了吧,豹女和杰斯倒是更符合楼主的描述一些

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发表于 2015-9-2 15:37:44 | 显示全部楼层
我上一个项目使用的引擎,BUFF就是用的楼主写的这一套,功能确实非常强大,使用起来很灵活

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发表于 2015-11-12 21:51:14 | 显示全部楼层
策划要懂点实现这个是要的,但是要写脚本代码,就有点过了。  那你们公司怎么不让策划画原画呢

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发表于 2015-11-12 21:52:43 | 显示全部楼层
术业有专攻,一个想同时会程序和策划的人,当然有可能会两种都会,但是更有可能的是都是半调子。有句话叫做,什么都会,就是什么都不会

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发表于 2015-11-13 11:56:24 | 显示全部楼层
讲了一点皮毛。还不错了。很多人皮毛都讲不出来

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发表于 2015-11-14 00:38:43 | 显示全部楼层
我靠~谁挖的坟!

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发表于 2015-11-17 14:24:30 | 显示全部楼层
写得很不错。。!!!

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发表于 2015-11-17 16:19:09 | 显示全部楼层
这个不错,不过我还是不会

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发表于 2017-9-18 10:50:16 | 显示全部楼层
学习到了,技术就是技术。

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发表于 2017-9-21 10:54:49 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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