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楼主: 猴与花果山

[讨论] [悲观吐槽] 游戏行业,10年前,现在,10年后……

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-8-15 13:47:38 | 显示全部楼层
楼上几位怎么还没拿出产品
2013年已经过去一半了

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发表于 2013-8-15 15:10:20 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2013-7-29 11:17
是“游戏”变了,它已经不在是游戏,只是一个图形化的应用程序,在病毒式的运营手法下带来经济利益的工具。 ...

应该是玩家变了,以前只需要应对核心玩家,或者是有那么点基础的玩家,也就是90年代那会。
所以游戏往品质方面靠,哪时候可不是是个街上的大妈,或者看超市的大叔都有电脑的。

现在的用户群无限的扩大,为了应对这方面的玩家,游戏品质就没有运营方式重要了。因为他就那么傻,能骗一笔是以笔。

但是我另外一帖已经说过,随着时间的推移,这方面的玩家会越来越精明,越来越难“骗”。植物大战僵尸2的恶评就是一个信号。。。

所以游戏最终还得品质化。

点评

必须要有技术保障来实现创新,具体推出的新产品就看要看用户的进化速度有多快。  发表于 2013-9-1 11:31

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发表于 2013-8-15 16:53:32 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-7-23 12:07
我兄弟跟我同年小我几个月现在混到副厅级(家庭有背景),他对我的评价是——如果我没混到他这个级别,我 ...

只可以说你一句~~凶残,比较文人~~

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发表于 2013-9-1 11:02:45 | 显示全部楼层
认真的看了前辈的感叹,这些都是有感而发的心理话啊!我还只是个初学者,我个人感觉,游戏既是艺术也是商品,如何让玩家获得很好的体验应该是设计师第一考虑,同时也必须有盈利经得起市场的考验,两者之间难免有矛盾,两权相害取其轻地做选择是不能避免的,只不过现在国人环境的风气和人的心态确实非常浮躁,往往只看到了眼前的芝麻,最终断绝了成为大西瓜的可能性,但是我观察,聆听到现在越来越多的人开始反思自己,我相信未来的十年不会再腐坏下去了,所以前辈如此坚定梦想的人一定要给自己信心也给我们这些后辈信心!

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发表于 2013-9-2 00:07:03 | 显示全部楼层
我只能用一个字来总结楼主的观点:  唉~~~

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发表于 2013-9-2 15:55:49 | 显示全部楼层
哎。。。
水一发。或许十年后,中国游戏能拿来称赞的可能仍然只有仙剑大话梦幻这几个。
就算出个kingdom rush那样的flash游戏也好啊。。
前阵子西山居那跑酷手游玩着不错,可惜不够精致,离神作还远。

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发表于 2013-9-2 19:45:06 | 显示全部楼层
可见楼主是个感情丰富的猴子~

其实何必感慨呢?人生如戏,戏如人生。
哪部经典好戏是主角一帆风顺或结局顺利成章早早被人猜到?
正是在金钱追逐的世界中还保留着一颗做好游戏的心,方才显得珍贵,不是吗?
包龙星他爹说:清官要比奸官更奸(大概意思应该是这样)才能为民谋福~相信正是因为现在游戏行业如此坑过,才会坑出明天的良心制作人或大师来~

大家努力吧。哪怕你的角色是个小丑,演好他,因为这部戏需要你~

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发表于 2013-9-26 21:41:47 | 显示全部楼层
尔曹身与名俱灭,不废江河万古流!!!

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发表于 2013-9-27 05:14:33 | 显示全部楼层
yueyue123 发表于 2013-7-23 10:26
开发商黑心,策划无能,玩家脑残早就了国产游戏的今天

有点过激了昂 我也是游戏策划 不能以偏概全

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发表于 2013-10-8 14:21:34 | 显示全部楼层
level_up_ 发表于 2013-9-27 09:55
游戏行业真正的时代才刚刚开始,唯有心存理想的人还存在这个行业,这个行业就有改变的希望,感觉大家谈的最 ...

不谈美术的原因是美术往往不是一个游戏核心体验的关键,是一个锦上添花的存在。当然你卖美术卖画面可以,但是游戏的本质还是玩法,没有玩法卖画面你就等于在卖同人本子而已。
我个人觉得还是主策和投资家(老板)的 问题,他们的重视才能提高游戏品质。
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