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金牌会员
pinkrg 发表于 2013-10-14 16:42 1。 楼主做消耗为了什么?弱化装备本身的价值,然后让后续的消耗来作为装备的附加值,那么强化系统和宝石 ...
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我的QQ:521117903
halcat 发表于 2013-10-14 17:47 1、做消耗是因为,人活着要吃饭喝水,游戏中的角色则缺少消费过程,RPG就是不断的积累积累积累。角色强度 ...
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高级会员
pinkrg 发表于 2013-10-14 19:01 这是一场我说服不了你的战役。各执己见也未尝不是一件好事。 我最后集中阐述一次我的观点: 1. 装备的耐 ...
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独孤逍遥 发表于 2013-10-14 23:07 如果弱化了积累,游戏规则本身又没有深度可玩性,那么MMORPG游戏还有什么意义?还不如去做策略游戏。 ...
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版主
halcat 发表于 2013-10-15 21:58 RPG卖的是体验,成长本来就是一个象征性的东西,属性成长从来都是玩家和怪物同步增长的,甚至怪物增长的 ...
独孤逍遥 发表于 2013-10-16 07:51 单纯卖体验,游戏相比电影,小说的优势在哪里?
halcat 发表于 2013-10-16 12:39 小说的优势是生产成本低,体验上比动漫,电影,游戏都低。 游戏体验可以比电影更深,而且,简单的看,游 ...
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GMT+8, 2025-6-26 12:18
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