时至年底,各大手游公司更是疯狂砸钱,之前双12竟然出现了一天十几个游戏公测的局面,一时之间媒体成本如火箭般飙升。很多手游公司产品过多,资源不够分,出现了内部PK的局面。
前不久某公司微信群的聊天记录被放出,发现不同产品的产品经理竟然为了争夺内部资源对喷,最后到了要大打出手的地步。
小编根据聊天记录,无责任翻译下。
XX(从口气看该公司老板或市场负责人):这次预算调整下,神曲加到1500w,金币斗恶龙减为1000w。
市场经理A:(鼓掌表情)
市场经理B:凭什么?发卡牌out的新闻就算了,还减预算?
市场经理B:是一个公司的么?
市场经理B:金币日本首月3亿收入,你算吧。神曲到现在撑死了100万用户,努半天就到畅销榜前十,凭什么她加预算?
市场经理A(从上文看此人为女性):3亿日元算个球。神曲公测一个星期就干死你。卡牌没前途,玩卡牌都特么一群脑残。
市场经理B:畅销榜前面的都是脑残卡牌,所以现在更应该推金币
市场经理C(唯恐天下不乱的市场经理C,应该是没抢到好产品):BB什么,敢动手吗,牛B你们老板办公室门口约架
市场经理B:我不打女人,不像某些女的,还借着av的事儿宣传自己游戏,真有底线…
市场经理A:是男人么,看的时候你美着呢!装逼
XX:明天开会讨论
市场经理B:我看的时候你在旁边啊?你怎么知道我美不美。
……
后面还发生了什么事不得而知,从该公司XX的口气中,透露出一股浓浓的土豪气息,似乎千万投放已经成为家常便饭。这不由得让小编怀疑,难道钱都是大风刮来的?而且似乎还跟AV扯上了关系,看来现在手游宣传可以用一句话形容:“花钱无上限,推广无下线。”
至于具体这家公司是谁,请各位自己判断。请勿对号入座,如有巧合,概不负责。
该消息来自腾讯游戏
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