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楼主: ldooos

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 楼主| 发表于 2014-1-6 09:53:22 | 显示全部楼层
荆轲睡秦王 发表于 2014-1-6 01:25
我认为主要是缺钱,一家公司工钱都发愁的话谁会关心游戏本身有什么创意呢?做个问题能指望VC? ...

其实如果缺钱,就不会有那么多游戏层出不穷的出现了吧~

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发表于 2014-1-6 09:59:31 | 显示全部楼层
荆轲睡秦王 发表于 2014-1-6 01:25
我认为主要是缺钱,一家公司工钱都发愁的话谁会关心游戏本身有什么创意呢?做个问题能指望VC? ...

发宝马的游戏公司表示不屑,TC公司花了好几个亿去收购表示不知道啥叫缺钱?这些公司缺钱吗?这些公司有创意吗?

钱是支持创意的物质基础,但不代表有钱就有创意。

VC看的是团队能力和执行力,游戏的质量是团队能力和执行力的体现
创意是团队自己的事情

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发表于 2014-1-6 10:01:45 | 显示全部楼层
暴雪做个游戏要5-10年,国内做游戏只有5-10个月,在好的创意也做不出来。

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 楼主| 发表于 2014-1-6 10:02:32 | 显示全部楼层
jin1cheng3 发表于 2014-1-6 09:44
不缺创意 缺胆识。

嗯,也许有创意都被主策给否了吧!安于现状,而担心各种的市场~

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 楼主| 发表于 2014-1-6 10:03:59 | 显示全部楼层
GoldenJudy 发表于 2014-1-6 09:51
创意在哪,不仅仅是游戏圈,各行业都在找,但以中国目前的情况来看,很多创意是到了工作后被抹杀的。 ...

恩,是啊,毕业的棱角被社会,被工作已经打磨的八面玲珑~那还有心思去想这些

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 楼主| 发表于 2014-1-6 10:05:54 | 显示全部楼层
jackwin98 发表于 2014-1-6 10:01
暴雪做个游戏要5-10年,国内做游戏只有5-10个月,在好的创意也做不出来。

这个我赞成,虽然炉石才出,说不定在市面上没有出卡牌时他们已经在酝酿了!

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发表于 2014-1-6 10:09:04 | 显示全部楼层
jackwin98 发表于 2014-1-6 10:01
暴雪做个游戏要5-10年,国内做游戏只有5-10个月,在好的创意也做不出来。


第一 暴雪做游戏5-10年是扯淡的。哪有这么久。WOW号称10年磨一剑,实际上从魔兽争霸1994年开始到WOW2004年内测,加起来也就10年,魔兽争霸1开始就开始做WOW了吗?这明显是不可能的。只能说WOW的历史可以追溯到魔兽争霸1,这样算起来有10年。星际争霸1到星际争霸2同理。

第二 暴雪不是靠创意吃饭的,他做游戏时间长可不是用在创意上。

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发表于 2014-1-6 10:24:18 | 显示全部楼层
发明和创造是有区别的,什么叫创意,创造的意向,有人发明新游戏模式,那就有人用这种模式来创造新的游戏,而一款好游戏,其创意本身就已经融入了游戏的方方面面,空谈什么创意,不理会细节,那永远都没有创意。

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发表于 2014-1-6 10:31:56 | 显示全部楼层
中国游戏缺乏创意吗?不觉得,起码挖坑这种事绝对是咱国人的首创,国外同行都要向我们学习。
中国游戏一点都不缺乏创意,缺乏的是持续创意的良性竞争环境。
红海险恶,逼得人人自危。
另外,个人认为,一个只有网游大行其道的市场,确实不会产生更多好的创意。

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发表于 2014-1-6 10:33:44 | 显示全部楼层
中国不是缺乏创意 是缺钱。。。
咱就拿那些个娱乐节目 什么粑粑去哪 什么我是割手 哪个能叫创意?
在这个像钱看齐的年代 什么来钱快我就来什么
创意? 你给我钱我给你创意。。。。
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