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楼主: ldooos

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论坛元老

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发表于 2014-1-8 21:24:33 | 显示全部楼层
moweiqi 发表于 2014-1-8 09:11
创意是建立在有渠道支撑的基础上,还有市场空白期的大环境,同样的道理微信是香港那边发明的,但腾讯依然可 ...

反正微信现在就是时势

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发表于 2014-1-9 09:25:34 | 显示全部楼层
暴雪不是创意好,而是细节做得到位。
《骑马与砍杀》论创意,绝对是业界一流。可是这游戏细节做的太糙了,导致上手困难,受众不广。如果让暴雪来打磨细节,很快就可以火起来了。
其实腾讯也不是一味抄袭的,业内的都知道,腾讯做失败的东西海了去了。腾讯做成功的东西, 基本上细节都有打磨的。比如最近爆发的几款手游,看腾讯内部的版本,就是几经变化。而且腾讯还有一点对玩家不错的就是,新游戏出来前,他会先让玩家来试玩,试玩者给予一个腾讯企鹅公仔的奖励。这样得到了很多一线玩家的情况反馈,进一步优化了细节。
现在玩家的要求都高了,已经是细节决定成败的时候了。

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发表于 2014-1-9 22:53:58 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-5 10:04
为什么一定要有创意??暴雪很有创意么?
魔兽争霸是创意?星际争霸是创意?大菠萝是创意?WOW是创意? ...

你有资格 弹劾暴雪么

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发表于 2014-1-10 02:04:32 | 显示全部楼层
yunaboa 发表于 2014-1-9 22:53
你有资格 弹劾暴雪么

LOL,原来弹劾这个词还能这么用

当然,对外行来说暴雪就是神,放个屁都是香的。
所以分析暴雪具体得失的任务还是交给业内人士来做,小朋友们继续去开心地拜大神就好了。

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发表于 2014-1-10 09:14:08 | 显示全部楼层
yunaboa 发表于 2014-1-9 22:53
你有资格 弹劾暴雪么


我只是指出不少外行对暴雪认识的错误所在,
你从哪儿看出来我在弹劾暴雪的?

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发表于 2014-1-18 01:37:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 shaguohuntun 于 2014-1-18 01:40 编辑

创意?中国目前的游戏有创意么?花1亿开发一个精品上市有可能能赚回来(仅仅是有可能),花个百来万的搞上十个换皮,换脸抄系统的。成功一个就全赚回来了。你觉得那个傻子会良心发现的砸钱烧着玩?
   归根结底的原因因为目前所流行的免费游戏模式准入门槛。以及科学化的诱骗付费方式,将游戏本身质量门槛降低到一个近乎于无的地步。什么时候立法禁止免费游戏模式。回归正版CDKEY,点卡月卡游戏。游戏开发公司才会将重心从目前的制作策略偏向于游戏本身。说句实话,天之游侠开创的增值收费开始,老屎将这个模式造就一代财富神话的同时,将中国国内游戏开发技术心态到现在已经整整停顿了十年。可以说是《游戏文化大革命》。这两年页游开始红海了吧?流水几百万的照样亏了吧?票子都被平台拿去了吧?一窝蜂的又去祸害手游了。就前两天的事情疼逊吹的天花乱坠的《斗XX》新年活动都坑爹的不顾嘴脸的骗小学生的压岁钱了。还能在无耻一点咩。都指望着一批傻子骗完了再来下一批咩?自己想想你会给你儿子女儿玩这些坑爹的游戏,大把的扔压岁钱,在里面跟人刷喇叭喷粪咩?你有钱到这种神豪的地步请无视。

  中国不缺创意,缺的是创意生存的土壤。
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