游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: wuye

[分享] 争议:游戏策划没必要存在了?

  [复制链接]

2

主题

91

帖子

723

积分

高级会员

Rank: 4

积分
723
QQ
发表于 2014-1-15 07:34:26 | 显示全部楼层
这种文章能上首页?仅仅只是一个会画画的人 对游戏的一点抱怨而已,其实只是一个小白而已。

46

主题

1586

帖子

3523

积分

论坛元老

【游戏哲学大师】

Rank: 8Rank: 8

积分
3523
QQ
发表于 2014-1-15 08:49:11 | 显示全部楼层
靠~项目主导以前都是程序和策划之间的战争,现在美工也参加了战斗。这是三国鼎立的节奏啊!

39

主题

655

帖子

1448

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1448
QQ
发表于 2014-1-15 09:08:34 | 显示全部楼层
三足鼎立,互相依靠,能成大事, 互相拆台就完蛋了

0

主题

5

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
发表于 2014-1-15 09:31:46 | 显示全部楼层
多点好策划吧.....现在到处都是打酱油的策划....反而要折腾死美术.........

0

主题

769

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
发表于 2014-1-15 09:44:10 | 显示全部楼层
没必要?真要没了策划就知道啥叫举步维艰了

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-1-15 11:45:10 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2014-1-15 08:49
靠~项目主导以前都是程序和策划之间的战争,现在美工也参加了战斗。这是三国鼎立的节奏啊! ...

这也就是 中国,日本的话哪还真的就是策划说了算。

还记得当年采访勇者斗恶龙的程序时他是怎么说的么?

把这个东西给我做是信任我,我肯定要做好,实在做不到,哪是我能力不行。

1

主题

8

帖子

40

积分

注册会员

Rank: 2

积分
40
发表于 2014-1-15 14:39:49 | 显示全部楼层
你应该建议老板把策划全部开除了,省得老去打扰美术工作,印象美术发挥。这样的做出来的产品就可以轻而易举的超越魔兽 践踏梦幻了

1

主题

16

帖子

54

积分

注册会员

Rank: 2

积分
54
发表于 2014-1-15 15:06:11 | 显示全部楼层
无意义的问题

46

主题

1586

帖子

3523

积分

论坛元老

【游戏哲学大师】

Rank: 8Rank: 8

积分
3523
QQ
发表于 2014-1-15 16:58:38 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-15 11:45
这也就是 中国,日本的话哪还真的就是策划说了算。

还记得当年采访勇者斗恶龙的程序时他是怎么说的么?

恐怖的日本人,但好像大作还都是程序员的比较多啊

46

主题

1586

帖子

3523

积分

论坛元老

【游戏哲学大师】

Rank: 8Rank: 8

积分
3523
QQ
发表于 2014-1-15 17:01:04 | 显示全部楼层
说真的,剑灵的人物单看的确不错,但动作做起来无论是流畅性还是连贯性和WOW都没办法比。低配置高品质。能做出来都是神了。

暴雪的游戏向来不以高配置为目标的。

能普及的才是王道。

这点

向来华而不实的高丽棒子怎么能懂?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-19 02:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表