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楼主: wuye

[分享] 争议:游戏策划没必要存在了?

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发表于 2014-1-15 17:25:15 | 显示全部楼层
玩家都是喜新厌旧的,如果一款游戏以漂亮和视觉刺激而活的话,被抛弃的日子不会远了。身边玩剑灵的人,基本都不超过三个月就流失了。

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发表于 2014-1-15 18:01:18 | 显示全部楼层
屌丝策划一个,跪求老板开除,给2个月工资补偿就行了

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发表于 2014-1-15 18:42:41 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-1-14 14:31
呼叫呼叫呼叫

???????????

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发表于 2014-1-16 21:10:18 | 显示全部楼层
麻烦你直接说你在拍av可以么?

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发表于 2014-1-17 12:34:52 | 显示全部楼层
ahz9999 发表于 2014-1-14 11:32
金玉其外败絮其中...
迪斯尼动画大师说过...再好看的画面几分钟就看腻了...
我们要做让观众忘记上厕所的剧 ...

好顶赞,游戏的主题还是游戏性,给什么对象以什么游戏性。

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发表于 2014-1-17 23:19:41 | 显示全部楼层
我喜欢大长腿和球球  扭动起来吧

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发表于 2014-1-18 16:22:25 | 显示全部楼层
严重同意!要不要策划真心不重要!你TMD别在没完成就想赚钱去。。收费模式去。。你TMD知道一个游戏怎样为好玩!怎样吸引玩家!别一味向RMB服务去。。。

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发表于 2014-1-18 20:41:00 | 显示全部楼层
画面再好你会天天玩死或生,还是天天撸LOL?更何况国内游戏谈的上美术当道么?6-7成的美术资源都是外包1-2成的东抄西抄,剩下的几成才是自己做美术资源的。完了现在的趋势还都是2D当道。国产的3D游戏的份额已经萎缩到何种地步了。,近几年的美术方面好点的九阴真经之流,实际上都还是国外若干年前的档次。别看不起韩国现在开发的东西虽说泡菜味道重了点游戏性相对欧美的差了些。但是起码人家敢真金白银的做高精度模型,咱国内的玩意还剩下什么?

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发表于 2014-1-19 16:02:58 | 显示全部楼层
楼主可以考虑去illusion求职

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发表于 2014-1-20 10:26:38 | 显示全部楼层
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