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楼主: AgentChaos

[原创] 游戏终极形态:游戏航母

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发表于 2014-3-2 16:52:39 | 显示全部楼层
AgentChaos 发表于 2014-3-2 14:48
你以为做个小游戏就可以做游戏航母?你知道游戏工业化所需的知识是多少么?游戏航母的中的英雄网游主体框 ...

你看,又来放屁来了不是?引用下你的原话。

游戏航母的中的英雄网游主体框架需要的知识是10万本以上的不同书籍,这还只是一个框架而已,以后更多的完善需要的知识100万本以上都不算多?

你这个10万本和100万本是怎么来的?解释清楚,我就承认你的观点,否则,呵呵,你就是在放屁啊。总是没有任何理由,一摸脑袋,需要10万本/100万本,这么个观点就来了。

求你别回复了,你已经把玩家对游戏理解的平均水准大大的拉低了。

点评

中国文化的初期科学化就是要分析超过10万本以上的书,这只是中国文化的初期,中国文化的中后期还有更多的书籍需要分析,中期还包括西方绝大部分  发表于 2014-3-2 18:15

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发表于 2014-3-2 18:59:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-3-2 19:01 编辑

这个10万的数量是怎么来的?有什么根据?
你确定不是你脑袋一拍自己想出来的。

这种理论我可以拍出无数个。

一个人要有初步的文化,需要读100本书。

要研究好中国社会的人文构造,需要分析超过5千本书。

要把红楼梦研究透需要读1万本文学书籍才有足够的基础。

这种话,看起来很唬人,其实就是张嘴就来的啊。

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发表于 2014-3-2 19:14:19 | 显示全部楼层
“中国文化一直未被科学化,中国文化的特点就是多而乱”
非常赞同这句话!这就是楼主的文章为什么写得如此飘忽的原因。

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发表于 2014-3-3 00:10:35 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-1 23:19
就因为你们这种喜欢没事瞎YY,想到哪儿写到哪儿,见识却少的可怜的人。

拉低了玩家在游戏业人眼中中的平 ...

不想给你说,真的。我记的你喷我,,游戏都没有针对人群就谈收费模式,我就知道你没出息了。。     如果没有好的收费模式游戏的成功永远是局限性的。。假如中国,2000w核心玩家,那你在怎么做收费游戏也就在这2000w内。如果还有针对人群,那你的收费模式游戏,就一定比2000少,。。所以游戏成功,,的度以及游戏,,人气度。直接关系是收费模式,,从这点基本的你都不懂就乱喷所以我下结论,你没前途。

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发表于 2014-3-3 00:11:15 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-1 23:19
就因为你们这种喜欢没事瞎YY,想到哪儿写到哪儿,见识却少的可怜的人。

拉低了玩家在游戏业人眼中中的平 ...

不想给你说,真的。我记的你喷我,,游戏都没有针对人群就谈收费模式,我就知道你没出息了。。     如果没有好的收费模式游戏的成功永远是局限性的。。假如中国,2000w核心玩家,那你在怎么做收费游戏也就在这2000w内。如果还有针对人群,那你的收费模式游戏,就一定比2000少,。。所以游戏成功,,的度以及游戏,,人气度。直接关系是收费模式,,从这点基本的你都不懂就乱喷所以我下结论,你没前途。

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发表于 2014-3-3 00:12:11 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-1 23:19
就因为你们这种喜欢没事瞎YY,想到哪儿写到哪儿,见识却少的可怜的人。

拉低了玩家在游戏业人眼中中的平 ...

不想给你说,真的。我记的你喷我,,游戏都没有针对人群就谈收费模式,我就知道你没出息了。。     如果没有好的收费模式游戏的成功永远是局限性的。。假如中国,2000w核心玩家,那你在怎么做收费游戏也就在这2000w内。如果还有针对人群,那你的收费模式游戏,就一定比2000少,。。所以游戏成功,,的度以及游戏,,人气度。直接关系是收费模式,,从这点基本的你都不懂就乱喷所以我下结论,你没前途。

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发表于 2014-3-3 00:12:45 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-1 23:19
就因为你们这种喜欢没事瞎YY,想到哪儿写到哪儿,见识却少的可怜的人。

拉低了玩家在游戏业人眼中中的平 ...

不想给你说,真的。我记的你喷我,,游戏都没有针对人群就谈收费模式,我就知道你没出息了。。     如果没有好的收费模式游戏的成功永远是局限性的。。假如中国,2000w核心玩家,那你在怎么做收费游戏也就在这2000w内。如果还有针对人群,那你的收费模式游戏,就一定比2000少,。。所以游戏成功,,的度以及游戏,,人气度。直接关系是收费模式,,从这点基本的你都不懂就乱喷所以我下结论,你没前途。

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发表于 2014-3-3 00:13:04 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-1 23:19
就因为你们这种喜欢没事瞎YY,想到哪儿写到哪儿,见识却少的可怜的人。

拉低了玩家在游戏业人眼中中的平 ...

不想给你说,真的。我记的你喷我,,游戏都没有针对人群就谈收费模式,我就知道你没出息了。。     如果没有好的收费模式游戏的成功永远是局限性的。。假如中国,2000w核心玩家,那你在怎么做收费游戏也就在这2000w内。如果还有针对人群,那你的收费模式游戏,就一定比2000少,。。所以游戏成功,,的度以及游戏,,人气度。直接关系是收费模式,,从这点基本的你都不懂就乱喷所以我下结论,你没前途。

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发表于 2014-3-3 00:13:23 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-1 23:19
就因为你们这种喜欢没事瞎YY,想到哪儿写到哪儿,见识却少的可怜的人。

拉低了玩家在游戏业人眼中中的平 ...

不想给你说,真的。我记的你喷我,,游戏都没有针对人群就谈收费模式,我就知道你没出息了。。     如果没有好的收费模式游戏的成功永远是局限性的。。假如中国,2000w核心玩家,那你在怎么做收费游戏也就在这2000w内。如果还有针对人群,那你的收费模式游戏,就一定比2000少,。。所以游戏成功,,的度以及游戏,,人气度。直接关系是收费模式,,从这点基本的你都不懂就乱喷所以我下结论,你没前途。

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发表于 2014-3-3 00:13:41 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-3-1 23:19
就因为你们这种喜欢没事瞎YY,想到哪儿写到哪儿,见识却少的可怜的人。

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不想给你说,真的。我记的你喷我,,游戏都没有针对人群就谈收费模式,我就知道你没出息了。。     如果没有好的收费模式游戏的成功永远是局限性的。。假如中国,2000w核心玩家,那你在怎么做收费游戏也就在这2000w内。如果还有针对人群,那你的收费模式游戏,就一定比2000少,。。所以游戏成功,,的度以及游戏,,人气度。直接关系是收费模式,,从这点基本的你都不懂就乱喷所以我下结论,你没前途。
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