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楼主: 猴与花果山

[吐槽] [深入分析]从激战2分析那些让你的PvP稀烂无比的设计

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发表于 2014-5-14 10:04:08 | 显示全部楼层
其实一款游戏不怕别人说他垃圾,就怕说起这款游戏的时候,几乎所有人都在想“这是啥游戏,咋没听过?”

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发表于 2014-5-14 10:36:40 来自手机 | 显示全部楼层
莫念 发表于 2014-5-14 04:27
呵呵!真有意思

我就说一个
LOL法术加成比例,在游戏里在括号里有500(50)这样的数值,括号里是加成,实际比例多少?还得用户上网查,而且各个版本不同,你要打好游戏,慢慢查去吧。
说实在,弃坑。
还有很多不写了,其实有解决方法,但是写了一半觉得不想写。

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发表于 2014-5-14 10:38:24 来自手机 | 显示全部楼层
假如按我的想法,LOL有严重问题,但是假如要设计,必须从服务器层面重构,错一点都死,没有什么可说的。

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发表于 2014-5-14 11:20:35 来自手机 | 显示全部楼层
假如不是因为网吧没有“好的免费”游戏,例如没有风暴英雄,我不会玩LOL,说实在,假如手机上有好点的在线游戏,我都不会玩LOL!
风暴英雄视野还没有做好。

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发表于 2014-5-14 16:46:55 | 显示全部楼层
unfun>fun这条很棒,其他的不一定属于PVP这个范畴,总体来说,很受启发。

PS:我X,一帮子XX在装大神。

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发表于 2014-5-15 09:58:52 | 显示全部楼层
国内 一个游戏的 PVP做不好不能大成 我信....一个游戏的PVE做不好那就得死...我是第一次听说wow成功靠的是PVP....还有直觉撸主的LOL以及其他游戏的PVP水平堪忧...

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发表于 2014-5-19 11:03:53 | 显示全部楼层
WOW努力把PVP和PVE两个方向分开来,而且确实收到了不错的效果。

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发表于 2014-5-19 17:24:22 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-5-14 04:20
LOL一样垃圾,本来想打一些的,可是太多说不过来。

我是玩了几年的DOTA,然后玩了一段时间LOL。的确,在很多DOTAER眼里,LOL是很垃圾,不过在很多新手眼里,LOL比DOTA棒多了。以一个比较客观的眼光来看,LOL对于新手是比较友好的。简单的装备购买,技能施放等。你可以说LOL 很“垃圾”,但是不得不承认,它很成功

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发表于 2014-5-19 20:15:59 来自手机 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-5-19 17:24
我是玩了几年的DOTA,然后玩了一段时间LOL。的确,在很多DOTAER眼里,LOL是很垃圾,不过在很多新手眼里, ...

玩家知道自己能输出多少伤害,知道自己能承受多少伤害。
你配好了符文去吸收正确的伤害和输出正确的伤害。
但是版本改了,没有提示,你输了。
我只玩过3次Dota,因为太累,我熬不住,我想过改进,但是……
(正如上文,懒得写)

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发表于 2014-5-20 09:47:13 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-5-19 20:15
玩家知道自己能输出多少伤害,知道自己能承受多少伤害。
你配好了符文去吸收正确的伤害和输出正确的伤害 ...

其实DOTA2已经在往这方面做了。DOTA2在死亡之后也会有UI显示自己承受的伤害,而且界面更友好。
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