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楼主: 猴与花果山

[吐槽] [深入分析]从激战2分析那些让你的PvP稀烂无比的设计

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发表于 2014-6-27 18:04:26 | 显示全部楼层
有些说的还是不错的,激战2的PVP的确是没有我期待的那么好,新手友好度不够,场面混乱,经常徘徊在”赢得稀里糊涂“和“输得鼻青脸肿”之间,不过PVE反倒是比我期待的要好。

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发表于 2014-6-27 19:43:23 | 显示全部楼层
没啥意思。没完没了的刷任务。玩到50多级就不想继续了。

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发表于 2014-6-27 21:04:49 | 显示全部楼层
收获大:PVE的重要性是体验不一样的生活,体验不一样的世界。从中学到技能。PVP学好了之后在参加天下英雄大会,群雄逐鹿。

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发表于 2015-8-27 17:23:07 | 显示全部楼层
我们说游戏的挖掘式探索乐趣也是一款游戏收费爆棚、叫好叫座的关键。什么事挖掘式乐趣?这个有点重度,但他是存在于很多顶尖收入的游戏中的,那就是玩家可以根据自己的想法,剑走偏锋,研究出新的战术,通过新的战术,也就是这个别人没见过的、或者说主流思路下不能理解的战术,虐了别人,会带来成就感,这种成就感依然会让你觉得比省了几块钱还要愉快。

这段话我真的深有感触。《坦克世界》国服开服以来,经过一段时间的沉淀,已经有了主流的作战思路。但是还是有好多玩家有自己的一套玩法,在实际作战中可以起到意想不到的效果。我经常通过这种主流思路不能理解的战术获取胜利;《坦克世界》是一款对我影响最深的网络游戏。他给我带来了非常大的成就感。




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