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楼主: Tuisiper

[讨论] 以武器为主导的卡牌游戏能否占据一席之地?

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 楼主| 发表于 2014-6-11 09:54:06 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-6-11 06:26
那么一个很弱的角色特殊能力强大,配把好武器还不无敌?

大哥,之前说过的嘛。武器要配合人物属性才能发挥威力。一个小菜鸟拿上好武器,最多能打败其他的小菜鸟。遇到武林高手照样招架不住呢

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发表于 2014-6-11 10:07:54 | 显示全部楼层
xiaolabuzha 发表于 2014-6-10 16:21
画着画着就画不出来了,人心比武器复杂啊。

赞一个,因为人心会变,所以才有故事。
武器……变长变短、锋利与否似乎可塑造的故事不多啊……

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发表于 2014-6-11 13:00:55 | 显示全部楼层
类人型生物有着得天独厚的优势,因为玩家在玩的时候更容易代入,这是武器做不到的

为什么舰C能火,弄个一个二战风云,海战风云就只能是三流作品

你可以以DIY武器成长为特点,但是卡牌类游戏的主体还得是人物

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发表于 2014-6-12 10:30:24 | 显示全部楼层
你说的是使用武器卡牌的炉石传说吗?

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 楼主| 发表于 2014-6-12 23:27:44 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2014-6-12 10:30
你说的是使用武器卡牌的炉石传说吗?

不算是,但是有点那种感觉了...

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发表于 2014-6-12 23:46:21 | 显示全部楼层
武器有耐久,耐久消耗形式如何?  攻击时是否采用类似炉石中带武器攻击的形式??
个人感觉最主要的一点,是单机还是网游?
如果是网游,匹配对战时双方战斗力怎么平衡?


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发表于 2014-6-13 02:14:13 | 显示全部楼层
正在做类似的,不过做不下去了,想表现好太难了,怎么做都觉得表现力太苍白了

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 楼主| 发表于 2014-6-13 12:24:40 | 显示全部楼层
ShareMing 发表于 2014-6-13 02:14
正在做类似的,不过做不下去了,想表现好太难了,怎么做都觉得表现力太苍白了 ...

每个80、90心中都有一个武侠梦,不过这个梦沉睡太久了,想唤醒不容易啊 。。。哈哈哈

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发表于 2014-6-13 16:55:37 | 显示全部楼层
楼主的意思能理解,我们心中的武侠梦,只能自己做!一般没有天赋的做不出来的!

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 楼主| 发表于 2014-6-14 20:58:34 | 显示全部楼层
xq8463 发表于 2014-6-13 16:55
楼主的意思能理解,我们心中的武侠梦,只能自己做!一般没有天赋的做不出来的! ...

谁都允许有梦的,哈哈...
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