游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Tuisiper

[讨论] 以武器为主导的卡牌游戏能否占据一席之地?

[复制链接]

1

主题

18

帖子

103

积分

注册会员

Rank: 2

积分
103
发表于 2014-8-2 17:37:45 | 显示全部楼层
感觉以武器为主导的会不会让玩家的代入感不太强,能不能试着让武器拟人化做成Q版的那种

2

主题

89

帖子

1425

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1425
发表于 2014-8-4 15:13:13 | 显示全部楼层
表现太难。

0

主题

12

帖子

32

积分

注册会员

Rank: 2

积分
32
发表于 2014-8-7 18:16:08 | 显示全部楼层
其实可以这么理解,武器就是现在卡牌游戏的卡牌,而人物则是主角
但是在卡牌养成的基础上增加了主角养成,也就是双线养成
而战斗模式看LZ的想法应该是武器附带技能,然后武器损耗就是卡牌血量
当一张卡牌战败继续上下一张,类似WOW宠物对战

26

主题

607

帖子

2276

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2276
 楼主| 发表于 2014-8-7 19:18:26 | 显示全部楼层
bry2009 发表于 2014-8-7 18:16
其实可以这么理解,武器就是现在卡牌游戏的卡牌,而人物则是主角
但是在卡牌养成的基础上增加了主角养成, ...

是这个大概,但是熟悉的威力发挥要依靠人物的属性。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-27 14:39

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表