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楼主: laenseloe

[讨论] 谁想出扫荡卡这种东西的?

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发表于 2014-8-14 12:17:44 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-8-14 12:05
算了吧,你这底洗的不干净啊。不好玩就是不好玩。
传送等于扫荡,你还不如说账号密码的记录等于扫荡呢。
...

难道不是么?很多设计本来就是为了方便玩家。你说道做药水我确实也觉得以前的做药水很烦,一直站着一个一个做。
再好玩的东西,你玩了100次还是觉得好玩?一千次仍然觉得好玩?

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 楼主| 发表于 2014-8-14 14:34:56 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-8-14 11:43
这是同类型的比较么?在一起来说WOW有趣么?有趣。那你为什么还要使用传送,鸟飞到另一个地图?这里的飞 ...

你用跑地图来类比扫荡卡不恰当。
扫荡卡让玩家跳过的是整个副本过程

魔兽世界会推出扫荡卡吗?消耗一张扫荡卡然后包里直接多了副本掉落,玩家会接受么?
副本有意思再怎么刷都有意思,只有天涯明月刀那样又长又没有可玩性的副本才推出扫荡卡的设定

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发表于 2014-8-14 14:37:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 danmo5 于 2014-8-14 14:39 编辑
jy00899185 发表于 2014-8-14 12:05
算了吧,你这底洗的不干净啊。不好玩就是不好玩。
传送等于扫荡,你还不如说账号密码的记录等于扫荡呢。
...

我给你们举个例子
你有几个妞 你需要满足一些条件的和她们XX
之前他们说的扫荡的游戏就可以这样说
你每天必须都以一个同样的姿势X同样一个妞 毫无变化 X完这个才能去下一个
时间久了你烦不烦?
炉石传说就好像这些妞都怎么玩都成
你JJ没了 不想XX了 也就是说你可以删游戏了没有最正确的 只有最适合的 存在即合理 别自己无法接受 就一竿子打没了 太肤浅

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发表于 2014-8-14 14:39:37 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2014-8-14 06:38
炉石传说、LoL、口袋妖怪Y、怪物猎人4,我每天几乎都会抽空刷上几盘这些游戏,安心请选择,有时候玩玩炉石 ...


我给你们举个例子
你有几个妞 你需要满足一些条件的和她们XX
之前他们说的扫荡的游戏就可以这样说
你每天必须都以一个同样的姿势X同样一个妞 毫无变化 X完这个才能去下一个
时间久了你烦不烦?
炉石传说就好像这些妞都怎么玩都成
你JJ没了 不想XX了 也就是说你可以删游戏了
没有最正确的 只有最适合的 存在即合理 别自己无法接受 就一竿子打没了 太肤浅

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 楼主| 发表于 2014-8-14 14:54:13 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2014-8-14 14:39
我给你们举个例子
你有几个妞 你需要满足一些条件的和她们XX
之前他们说的扫荡的游戏就可以这样说

为什么不能有更多的姿势?没有人想过这个问题吗?

归根到底还是妞不够漂亮、业务不够熟练,导致用户体验很差必须要用扫荡卡这种壮阳药

再能赚钱也不过是化妆技术好,妞不漂亮就是不漂亮,有本事你解锁各种姿势上林志玲,谁TM还需要扫荡卡

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发表于 2014-8-14 15:00:45 | 显示全部楼层
对存在即合理
有玩家反映在挑战重复副本的时候感觉到乏味
并且数据显示这是造成玩家流失的一个因素
那我们就去用最低的成本去解决它。
1.让副本更有趣(扫荡大多出现在手游上,目前来说让副本更有趣并且更丰富的内人显然不容易)
2.让玩家扫荡,快速的结束这个阶段。

以后的游戏越来越重度,肯定这种类似扫荡的东西会越来越多
企鹅的群屏蔽广告有一句话特别有意思:不错过亦不打扰
至于那些说什么围住神经猫,捕鱼达人这种游戏不需要扫荡的人,我也只能说:你说的很有道理,我竟无言以对。

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发表于 2014-8-14 15:05:51 | 显示全部楼层
laenseloe 发表于 2014-8-14 14:54
为什么不能有更多的姿势?没有人想过这个问题吗?

归根到底还是妞不够漂亮、业务不够熟练,导致用户体验 ...

有一句话叫:每一个你想XX的人后面都有一个XX的想吐的人
审美是有疲劳的
再美的东西你天天审也会疲劳
我以前很喜欢吃豆腐脑,我一度认为豆腐脑必定是我见过最喜欢吃的食物
然后我吃了半年
然后我疲劳了
我看到豆腐脑就觉得像吐,没有食欲。
再好的东西也会疲劳
我们见过无数好的游戏好的设计被淘汰
好不代表每个人都一直喜欢

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发表于 2014-8-14 15:20:45 | 显示全部楼层
laenseloe 发表于 2014-8-14 14:54
为什么不能有更多的姿势?没有人想过这个问题吗?

归根到底还是妞不够漂亮、业务不够熟练,导致用户体验 ...

没人说不可以更多姿势啊 没人说不能上志玲啊 问题是有人这样做嘛?
我说的观点是 那样的游戏 就有必要有扫荡卡 快速过渡  否则太容易乏味
我个人更倾向于更多姿势 更多美女
问题又回来了 现在国内有人有这本事设计出这样的游戏么
扫荡卡模式根深蒂固!

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发表于 2014-8-15 11:12:47 | 显示全部楼层
呵呵,存在即合理;呵呵,成本控制;呵呵,审美疲劳。
“经验丰富”的设计师果然可以从商业行为和游戏设计中找个平衡。
既然游戏无聊,我们就用最简单最省力的方法解决吧——直接开扫荡;
既然平台认可了,那我们就往这个做法上面去贴金吧;
既然游戏行业都这样了,我们就继续做商品吧。
88~道不同不相为谋~

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发表于 2014-8-15 11:25:58 | 显示全部楼层
jkmspring 发表于 2014-8-15 11:12
呵呵,存在即合理;呵呵,成本控制;呵呵,审美疲劳。
“经验丰富”的设计师果然可以从商业行为和游戏设计 ...

魔兽世界的副本有没有意思?
一周打一次英雄副本 开始没什么 成天刷啊刷啊你不烦?
你能设计出比魔兽世界还好的副本?
年轻人不要站着说话不腰疼!
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