游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: laenseloe

[讨论] 谁想出扫荡卡这种东西的?

  [复制链接]

4

主题

726

帖子

3422

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3422
发表于 2014-8-15 11:25:58 | 显示全部楼层
jkmspring 发表于 2014-8-15 11:12
呵呵,存在即合理;呵呵,成本控制;呵呵,审美疲劳。
“经验丰富”的设计师果然可以从商业行为和游戏设计 ...

魔兽世界的副本有没有意思?
一周打一次英雄副本 开始没什么 成天刷啊刷啊你不烦?
你能设计出比魔兽世界还好的副本?
年轻人不要站着说话不腰疼!

0

主题

5

帖子

42

积分

注册会员

Rank: 2

积分
42
QQ
发表于 2014-8-15 11:27:50 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2014-8-15 11:25
魔兽世界的副本有没有意思?
一周打一次英雄副本 开始没什么 成天刷啊刷啊你不烦?
你能设计出比魔兽世界 ...

不腰疼了,回家卖水果去,还做毛线个游戏啊……

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-8-15 12:04:08 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-8-14 12:17
难道不是么?很多设计本来就是为了方便玩家。你说道做药水我确实也觉得以前的做药水很烦,一直站着一个一 ...

所以需要的是推出新的东西,抛弃旧的东西。

你看魔兽世界的低级副本(非团队本),除了个别的幻化党。谁还去反复刷,

没有人的游戏能玩上1000次不厌倦。

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-8-15 12:05:42 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2014-8-15 11:25
魔兽世界的副本有没有意思?
一周打一次英雄副本 开始没什么 成天刷啊刷啊你不烦?
你能设计出比魔兽世界 ...

我几个月没下过WOW的副本了,
今年三月份就拿到H奥格最终BOSS的坐骑 AFK。
因为WOW有这个条件,有个顶点,刷够了你就不用刷了。
而不是你不刷,就得落后于别人。

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-8-15 12:11:27 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2014-8-14 14:37
我给你们举个例子
你有几个妞 你需要满足一些条件的和她们XX
之前他们说的扫荡的游戏就可以这样说


前提是你不用你的固定姿势XX这几个妞,他们就得跟人跑了。
放游戏里就是,你不吧扫荡做完,你得落后于人。


WOW来说,我毕业了,我可以休息等下个版本。
甚至我还没毕业,但是已经做到当前我能做到最好的情况了,
我也可以没有遗憾的等下个版本了。

而且不管我AFK多久
每次我加入新版本我任然可以保证我在服务器上保持一个不错的水准。


而扫荡游戏做不到。

4

主题

726

帖子

3422

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3422
发表于 2014-8-15 12:15:35 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-8-15 12:05
我几个月没下过WOW的副本了,
今年三月份就拿到H奥格最终BOSS的坐骑 AFK。
因为WOW有这个条件,有个顶点 ...

问题出来了吧
魔兽世界的副本你也会烦 他也会找方法避过去(当然这种方式我个人觉得比扫荡卡好多了)
这不就结了?
谁要能设计出有意思的副本 反复刷还有兴趣的游戏 那我肯定膜拜
问题是国内没有吧?那无聊的关卡你在不出扫荡卡 这游戏还能玩?
我的观点是无聊的关卡应该有扫荡卡这种设计  而不是在该不该设计有意思的副本 和 游戏玩法 从根本上避免扫荡卡 这个话题在这讨论没有任何意义 市场上都是扫荡卡这类游戏在赚钱 这已经很说明问题了

23

主题

315

帖子

1257

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1257
发表于 2014-8-15 21:55:10 | 显示全部楼层
Tuisiper 发表于 2014-8-13 17:08
任何东西重复多了都会觉得乏味。
倒不是说挑战关卡有多么无聊,但是每天叫你去挑战同样的关卡无数次你就会 ...

我认为必要的重复还是需要的,主要看这个重复能否形成肌肉记忆或者视觉冲击。

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
发表于 2014-8-16 09:53:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2014-8-16 09:55 编辑
danmo5 发表于 2014-8-15 12:15
问题出来了吧
魔兽世界的副本你也会烦 他也会找方法避过去(当然这种方式我个人觉得比扫荡卡好多了)
这 ...


现实中不可能有无数次还不腻的游戏。
林志玲给你X,每天必须X10次。1个月下来你照样喊受不了。

不是说无聊的关卡不能玩,而是无聊的关卡到了一定程度就不需要存在了。

玩家最烦的是什么?最烦的是和上班一样,每天要把这个游戏的所有流程走一遍,
比如某副本要下3次,某活动要点1次,某宝石要收2次。
而越往后期,游戏的活动越多。
前期可能每天只有4-5件事要做。
半年后每天可能就是有10件以上的事要做了。
而且不做你就得落后,这是大多数玩家不玩的主要原因。

现在要考虑的是怎么摆脱这种状况。

0

主题

29

帖子

609

积分

高级会员

Rank: 4

积分
609
发表于 2014-8-16 16:21:14 | 显示全部楼层
在不同类型的游戏之间比来比去能获得什么,楼上内容看了等于没看

0

主题

27

帖子

82

积分

注册会员

Rank: 2

积分
82
QQ
发表于 2014-8-19 20:05:08 | 显示全部楼层
这个道具不就是提供了一种当你刷副本刷累了但仍然想要掉落物品的额外的获取方式么?这和内容好不好玩不冲突啊,这只是特定的游戏类型下用户体验设计的一个产物罢了,只要是有掉落产出的副本,而且掉落直接制约了玩家的后续成长的情况下,你可以扫荡,也可以自己上去刷,做不做在你,作为开发者我们只是提供给你一个可以偷懒的方式而已,类似于坐飞机和做火车的区别,为这个上纲上线值得?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-24 14:18

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表