4
726
3422
论坛元老
jkmspring 发表于 2014-8-15 11:12 呵呵,存在即合理;呵呵,成本控制;呵呵,审美疲劳。 “经验丰富”的设计师果然可以从商业行为和游戏设计 ...
举报
0
5
42
注册会员
danmo5 发表于 2014-8-15 11:25 魔兽世界的副本有没有意思? 一周打一次英雄副本 开始没什么 成天刷啊刷啊你不烦? 你能设计出比魔兽世界 ...
27
932
2694
金牌会员
Tuisiper 发表于 2014-8-14 12:17 难道不是么?很多设计本来就是为了方便玩家。你说道做药水我确实也觉得以前的做药水很烦,一直站着一个一 ...
danmo5 发表于 2014-8-14 14:37 我给你们举个例子 你有几个妞 你需要满足一些条件的和她们XX 之前他们说的扫荡的游戏就可以这样说
jy00899185 发表于 2014-8-15 12:05 我几个月没下过WOW的副本了, 今年三月份就拿到H奥格最终BOSS的坐骑 AFK。 因为WOW有这个条件,有个顶点 ...
23
315
1257
Tuisiper 发表于 2014-8-13 17:08 任何东西重复多了都会觉得乏味。 倒不是说挑战关卡有多么无聊,但是每天叫你去挑战同样的关卡无数次你就会 ...
danmo5 发表于 2014-8-15 12:15 问题出来了吧 魔兽世界的副本你也会烦 他也会找方法避过去(当然这种方式我个人觉得比扫荡卡好多了) 这 ...
29
609
高级会员
82
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-6-24 14:18
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.