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C#网游成功实例

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发表于 2005-4-16 12:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用的是C#和伪全屏。但是速度并还可以,ATI9550下25FPS。

已经具备的功能:
1、动态光影、软阴影、昼夜连续变化。
2、抛物线箭矢、箭矢可以留在墙面上和人物的身上。
3、平滑的多视角切换,视角不进墙。
4、初级的角色智能。
5、换道具
6、基本多人游戏功能:聊天、组队、公会、好友、寄卖。

事实证明,C#是可以的,伪全屏也是可以的。

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发表于 2005-4-16 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

高手啊。期待有一天能有自己的engine。。。

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发表于 2005-4-17 00:56:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

25 fps?

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发表于 2005-4-18 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

速度果然可以
网游做到这个程度 一定很多人玩了

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发表于 2005-4-18 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

C#网游没看见,连接在哪里?

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发表于 2005-4-20 00:49:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

25FPS 对于3D来说还是少点。
.net这方面作游戏估计都没什么资料吧,做起来太难了。

2年前我的梦想是php+mySQL+javaScript来实现网络游戏,写了个吃豆,然后作RPG,到后来真就能2D寻径了,乐死我了。就到我们学校网站上给大家看,他们说,你这个用C++很简单的说。为什么不用C++写。我晕。后来就改到C++了。
再后来,看到有人用javaScrtpt写出来星际争霸。
现在游戏开发的资料大多是C/C++的,用其他写真的很难的说。资料太少。

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发表于 2005-4-20 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

。。。。。。
没有用过C#,向楼主请教一下。
楼主用C#做游戏的时候,感觉比C++方便的地方在哪里?麻烦的地方在哪里?
C#没有指针?不支持对内存的直接操纵。这给开发过程带来什么不便没有?给算法优化有没有带来障碍?C#自带的内存管理用起来方便不?快捷吗?
C# 和 JAVA 比较呢?
谢谢啦。

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 楼主| 发表于 2005-4-23 11:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:C#网游成功实例

小陈00: Re:C#网游成功实例

。。。。。。
没有用过C#,向楼主请教一下。
楼主用C#做游戏的时候,感觉比C++方便的地方在哪里?麻烦的地...


比较简洁。
有指针。

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 楼主| 发表于 2005-4-23 11:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:C#网游成功实例

fujingqiu: Re: Re:C#网游成功实例



比较简洁。
有指针。

没电了!

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发表于 2005-4-23 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

其实任何一种语言都可以制作游戏~~~只是要看你开发什么类型的游戏~~
C\C++确实开始游戏是比较顺手~~是能够很ASM比美的,不过如果用ASM来开发游戏,确实真的比较~~~,所以我觉得C\C++确实在性能,兼容性,开发速度,开发资料都比其他的语言多很强,不过说其他语言不过,C#的语言特性是比C\C++好~这是肯定的,不过要看你开发什么东西,游戏也是一种软件,所以开发不同的软件需要用到不同的开发语言,只要快,用来顺手就可以啦~~到是做到最后,项目肯定会出现瓶颈,那时候可能会想起某种语言的的特性,所以要看你开发什么软件,来针对性开发!
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