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楼主: fujingqiu

C#网游成功实例

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发表于 2005-11-1 19:52:00 | 显示全部楼层

Re: C#网游成功实例

楼主,你好,我是一个JAVA爱好者,走的是J2EE。一直想用JAVA来实现游戏的跨平台性。我自己没做过游戏开发。看了你的贴子很激动。C#和JAVA本身就有很多的相似和同通之处(很多C#的都可以用JAVA重写,或直接调用)。非常希望能借鉴一下。如过你的C#网游不是商用的,可否把代码共享一下?大家一起探讨。

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发表于 2005-11-2 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

一个好的项目,程序写到后期应该是感觉越来越轻松而不是越来越复杂,调试起来越来越麻烦,找个错要花上一天甚至数天的时间。而我所看到的几个项目,都逃脱不了这个厄运,甚至到最后都认为重写还更快一点,这就是初期就是拿起想到什么写什么造成的、人员流动而水平参差不齐,也有最初有一个大概的设计,但后来慢慢的根本就抛弃了原先的设计。我认为项目再最初就应该规划好,并且应该考虑开发中各种可能发生的情况改变,这个靠的是经验以及相应的软件工程的知识。
而至于用什么语言写又有什么区别呢?实在是看不出来。感觉楼主对于C++有种厌恶感,何必呢,我反到觉得如果你对C++非常熟悉之后,学习其他语言又会有什么难处呢?虽然对.net/c#都不懂,不过感觉主要在于语法以及对.net这个平台的熟悉而已。不过去了解.net为什么这样架构以及接口定义等一些东西,应该比用c#更有趣吧

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发表于 2005-11-2 17:21:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-3 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

    C#在效率上肯定跟C++有差距的,如果能行,现在的商业游戏就用它开发了,作为学习,C#是不错的,简化了编程的复杂性,给你个总体把握的机会,如果完成了,然后再把里面C#帮你实现的东西各个击破, 楼主就会有一个质的飞越

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发表于 2005-11-4 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

支持 楼主 C#加上 内嵌汇编 提高性能

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发表于 2005-11-4 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

楼主 不要认为 魔兽 的图好看啊, 那大部分 还有美工的功劳,我就讨厌美工,做美工的都不交流。 楼主把 引擎和 特效 还有 网络 发挥出来,虽然 图差一些,但是 功能上不含糊就好游。

相应的资源替换成 响应的亮图, 还说不定 谁的好。

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发表于 2005-11-20 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:C#网游成功实例

我也在用C#做, 反正都是用DirectX绘图,性能损失没想像的那么大
楼主有没联系方式,交流一下
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